Märkte, die Sie im Sportwettenangebot von Betway.com finden können
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Sieg/Unentschieden/Sieg bei Mythical Matches
Der “Sieg/Unentschieden/Sieg”-Markt eines Mythical Match wird anhand eines hypothetischen Spiels zweier Teams erarbeitet; das Team, dass die meisten Tore in seinem eigentlichen Spiel dieses Tages schießt, gilt als Gewinner.
Mythical Match Beispiel
- Man United vs. Man City endet 3 – 1 – echtes Spiel #1
- Real Madrid vs. Barcelona endet 1 – 2 – echtes Spiel #2
Das (M) als Anhang an ein Team bezeichnet, dass das dieses Team für ein Mythical Match verfügbar ist.
- Mythical Match #1: Man United (M) 3 – 1 Real Madrid (M)
- Man United gewinnt dieses Mythical Match da man mehr Tore geschossen hat als Real Madrid
- Mythical Match #2: Man United (M) 3 – 2 Barcelona (M)
- Man United gewinnt dieses Mythical Match da man mehr Tore geschossen hat als Barcelona
- Mythical Match #3: Man City (M) 1 – 2 Barcelona (M)
- Barcelona gewinnt dieses Mythical Match da man mehr Tore geschossen hat als Man City
- Mythical Match #4: Man City (M) 1 – 1 Real Madrid (M)
- Dieses Mythical Match wird als Unentschieden ausgewertet, da Man City und Real Madrid beide die gleiche Toranzahl wärend der echten Spiele geschossen hat
Mythical Matches beim Tennis
Tennis Mythical Matches werden genauso erstellt und ermittelt wie beim Fussball. Anstelle von Toren gilt hier jedoch die Anzahl der gewonnen Sätze.
Exakt / Exaktes Ergebnis (Vollzeitwetten)
Für diesen Markt müssen Sie das exakte Endergebnis am Ende der regulären Spielzeit (90 Minuten) vorhersagen.(z.B Liverpool 2 Real Madrid 2).
Erster Torschütze
Für diesen Markt müssen Sie vorhersagen, welcher Spieler in der regulären Spielzeit (90 Minuten) das erste Tor erzielt.
Halbzeit/Vollzeit
Für diesen Markt müssen Sie das Ergebnis zur Halbzeit und das Ergebnis am Ende der regulären Spielzeit (90 Minuten) vorhersagen. (z.B Halbzeit Unentschieden, Endstand Heimteam).
Halbzeitergebnis
Geben Sie an, welches Team zur Halbzeit vorne liegen wird (ob das Heimteam gewinnt).
Handicap-Wetten
Handicap-Wetten bieten Ihnen die Möglichkeit auf ein Ergebnis eines Events zu wetten, wo ein Team vor Beginn des Events eine Anzahl an Toren oder Punkten gutgeschrieben bekommen hat. Die Wette wird unter Berücksichtigung des jeweiligen Handicaps ausgewertet.
Unentschieden keine Wette
Dies ist eine Wette auf den Endstand aber es gibt keine Möglichkeit, auf Unentschieden zu wetten. Sie können auf eines der beiden Teams zum Sieg wetten und wenn es ein Unentschieden geben sollte, erhalten Sie Ihren Einsatz zurück.
2 Wege
Dies ist eine Wette auf den Endstand aber es gibt keine Möglichkeit, auf Unentschieden zu wetten. Der 2 Wege Markt beinhaltet immer Verlängerung und Penalties.
Doppelte Chance
Mit Doppelte Chance können Sie bei einer Wette zwei von drei Möglichkeiten von 1/X/2 (Win/Draw/Win) Märkten abdecken.
Doppelte Chance Wetten treten in drei verschiedenen Formen auf:
1X) Das Heimteam gewinnt oder das Spiel endet unentschieden
X2) Das Auswärtsteam gewinnt oder das Spiel endet unentschieden
12) Es gewinnt entweder das Heim- oder das Auswärtsteam
Scorecast
Bei einer Scorecast-Wette müssen Sie den ersten Torschützen und das richtige Endergebnis nach der regulären Spielzeit (90 Minuten) vorhersagen. Um zu gewinnen, müssen beide Teile der Wette richtig sein.
Gewinnen oder Unentschieden
Wählen Sie das Team oder den Spieler aus, das/der gewinnt oder ob das Spiel als Unentschieden endet.
Asian Handicap
Asian Handicap-Wetten sind in Asien mit Abstand die populärsten Fussballwetten. Diese Wettart bietet Ihnen große Chancen und relativ wenig Risiko. Sie wählen aus, welches Team ein vorgegebenes Handicap (Tore) überwinden muss oder welches Handicap Sie gegen den jeweiligen Favoriten setzen wollen. Nehmen Sie sich Zeit, um sich mit dieser Art des Wettens bei Betway.com zurecht zu finden.
Jedes Asian Handicap besteht aus zwei Reihen, der Handicap Reihe und der Geldreihe. Starten Sie mit kleineren Einsätzen und probieren Sie diese interessante Variante der Sportwetten aus.
Handicap Line
Handicap Line bestimmt den Rahmen der Wette. Die relative Stärke der Gegner wird immer durch mehr erzielte Tore ausgedrückt. Bei gleichstarken Teams, z.B. zwei Favoriten auf den Sieg, wird die Reihe als “level”, also als ausgeglichen bezeichnet. Um auf dieser Basis zu gewinnen, müssen Sie einfach das Team auswählen, dass mehr Tore erzielen wird. Endet das Spiel unentschieden, wird Ihr Einsatz zurückerstattet. Bei ungleichstarken Gegnern erhält das favorisierte Team ein Handicap (Tore).
Bei asiatischen Wetten werden diese Torvorgaben auch “Balls” genannt.
Tor/kein Tor
Bei Tor/kein Tor-Wetten bedeutet “Tor”, dass beide Teams punkten müssen und “kein Tor”, dass entweder ein oder kein Team punktet.
Bookings und Kartenpunkte
Diese Wette beinhaltet, ob die Gesamtanzahl der Kartenpunkte in einem Spiel, unter, zwischen oder über einer bestimmten und vorgegebenen Summe liegt. Die Punkte werden wie folgt berechnet: Für eine gelbe Karte gibt es 10 Punkte und 25 Punkte für eine rote Karte. Die höchste Punktzahl, die ein Spieler in einem Spiel erhalten kann, ist 35 Punkte (2 gelbe dafür eine rote). Die Karten für Spieler, die nicht am Spiel teilnehmen und Karten für das Managementteam, sowie alle Karten nach dem Schlusspfiff, zählen nicht bei der Auswertung der Wette.
Rückennummern
Bei dieser Wette müssen Sie tippen, ob die Gesamtsumme der Rückennummern der Torschützen in der regulären Spielzeit (90 Minuten, einschließlich Nachspielzeit), unter, zwischen oder über einer bestimmten und vorgegebenen Summe liegt. Eigentore zählen. Im Falle von unklaren Torschützen, wird die Bestätigung durch die Presse direkt nach dem Spiel erfolgen.
Gesamte Torminuten
Jedes Tor, dass in der Nachspielzeit der ersten Halbzeit geschossen wird, wird als 45 Minuten gerechnet und jedes Tor, dass in der Nachspielzeit der zweiten Halbzeit geschossen wird, wird mit 90 berechnet. Für diesen Markt werden sämtliche Minuten, in denen ein Tor geschossen wurde, zusammengerechnet.
- Beispiel:
- Liverpool (2) – Arsenal (1)
- Nehmen wir an, dass die Tore in den folgenden Minuten geschossen wurden: 21., 65. und 83. Minute
- Die Summe der Torminuten ergibt: 169 Minuten
- Nun wird die Wette anhand einer vorgegebenen Liste ausgewertet.

