Diccionario de póker
A
Apuesto todo (all-in)
Cuando un jugador pone hasta la última de sus fichas en el bote, se dice que ese jugador lo ha apostado todo.
Un jugador lo apuesta todo cuando no tiene dinero suficiente para cubrir el importe de la apuesta completa, por lo que coloca todo el dinero que le queda en el bote. Este jugador lucha por el bote por una cantidad proporcional a lo que ha aportado.
Nota: Se considerará que lo ha apostado todo si se desconecta del salón de póker de Betway.com mientras se está jugando una partida. Se garantiza así que no se le penalice durante la desconexión.
Ante
Un ante es la apuesta mínima que cada jugador debe poner en el bote antes de que empiece el proceso de apuesta. El ante se deposita antes de que se repartan las cartas.
B
Ciega grande (big blind)
La primera apuesta realizada por el jugador situado a la izquierda del que hizo la ciega pequeña. Es una apuesta obligatoria y su importe es igual al de la apuesta inferior. Por ejemplo, en una partida de 10 $ – 20 $, la ciega grande es de 10 $.
Pareja alta
Pareja con un valor de 10 o superior.
Apuesta ciega
Nota: Se aplica sólo a los siguientes juegos:
- Texas Hold’em
- Omaha
- Omaha Hi-Lo
- 1-on-1
Una apuesta ciega es la primera apuesta realizada por cada jugador. Se trata de una apuesta obligatoria que se deposita antes de que se repartan las cartas y se considera una apuesta viva para la primera ronda de apuestas. Tanto las ciegas grandes como las ciegas pequeñas se realizan en la primera ronda de apuestas.
Apuesta de apertura (bring-in)
Apuesta obligatoria realizada por el jugador con la carta más baja en la tercera posición (la primera ronda de apuestas).
Importe de la entrada (buy-in)
Es la cantidad que hay que aportar para entrar en la partida.
Límite de la entrada
Término utilizado par describir la cantidad mínima requerida para participar en una partida 1 contra uno (1-on-1).
Nota: Se aplica también en el póker Seven Card Stud.
C
Igualar la apuesta o ir (call)
Se produce cuando se realiza una apuesta igual a la apuesta anterior.
Tope (cap)
Cuando se ha aumentado la apuesta tres veces en una ronda, la apuesta queda cubierta, es decir, se ha llegado al límite. A partir de ese momento, los jugadores pueden sólo ir (hacer una apuesta igual a la anterior) o retirarse.
Pasar
Si hace clic en el botón de pasar, podrá permanecer en la partida sin hacer ninguna apuesta. Tenga en cuenta que sólo podrá pasar si no se ha hecho ninguna apuesta en la ronda.
Coffeehousing
Cualquier charla entre jugadores con la que se pretenda engañar o manipular a los demás se denomina “coffeehousing” y está terminantemente prohibida.
Cartas comunitarias
Son las cartas que se reparten boca arriba para la mesa y que los jugadores pueden utilizar para completar sus manos de cinco cartas.
D
Botón del repartidor
Marcado con una D, el botón del repartidor es el disco que se utiliza para indicar la posición del repartidor en la mesa.
F
Quinta avenida (Fifth Street)
La tercera ronda de apuestas se denomina “Quinta avenida” porque cada uno de los jugadores tiene cinco cartas.
Se aplica lo siguiente a la Quinta avenida:
- El importe de las apuestas queda establecido en el límite superior.
Nota: Los límites de las apuestas los determina el salón.
El jugador con la mano de más alta clasificación empieza la siguiente ronda de apuestas.
Nota: Se aplica al póker Seven-Card Stud.
Flop
Son las primeras tres cartas comunitarias que se reparten en la mesa.
Nota:
Este término se aplica sólo a los siguientes juegos:
- Texas Hold’em
- Omaha
- Omaha Hi-Lo
Retirarse
Los jugadores se retiran cuando arrojan sus cartas sobre la mesa. Una vez quese ha retirado, el jugador renuncia automáticamente a reclamar el bote, puesto que deja de hacer aportaciones al mismo.
Cuarta avenida (Fourth Street)
La segunda ronda de apuestas es la “Cuarta avenida”, ya que cada jugador tiene cuatro cartas. Se aplica especialmente en el póker Seven Card Stud.
Se aplica lo siguiente a la Cuarta avenida:
- El jugador con la mano de más alta clasificación empieza la siguiente ronda de apuestas.
- Los jugadores pueden retirarse, igualar la apuesta, subir la apuesta o pasar.
Nota:
Si la mano con la clasificación más elevada es una pareja, el primer jugador en apostar tiene la opción de poner el límite máximo o mínimo, que se convertirá en la cantidad para las subidas de apuesta del resto de la partida. Los demás jugadores deberán seguir esta cantidad cuando suban sus apuestas.
L
Ciegas vivas (live blinds)
Son las apuestas ciegas que están en juego.
Ejemplo: El jugador A hace una apuesta ciega pequeña. El jugador B se une a la partida y hace una apuesta ciega grande. El jugador A debe igualar ahora la apuesta, ya que la ciega grande está en juego y está viva.
Carta más baja
La carta que tiene el valor más bajo (tenga en cuenta que los ases son altos). Si dos jugadores tienen la misma carta baja, el valor se determina por el palo. Los palos se organizan (en orden alfabético por sus nombres en inglés) del valor más bajo al más alto: tréboles, diamantes, corazones y picas.
M
Muck (“descarte”)
Si un jugador no desea mostrar su mano perdedora, puede elegir esta opción y la mano se descartará sin que la vea el resto de jugadores de la mesa.
P
Cartas de mano
Las cartas que se reparten boca abajo a cada jugador se conocen como cartas de mano o “pocket cards”.
Apostar ahora
“Apostar ahora” es una opción que se ofrece a los jugadores nuevos cuando se incorporan a una partida. Pueden elegir entre apostar ahora o esperar a la apuesta ciega grande. Si deciden apostar ahora, ponen el equivalente de una ciega grande y reciben las cartas inmediatamente.
Bote
El bote es la pila de fichas que se acumula a medida que los jugadores realizan sus antes, apuestas y subidas de apuestas. Todas las ganancias se pagan con el bote. El valor del bote varía: depende del dinero que se pone al principio para ingresar en la partida y de las cantidades que los jugadores apuesten. El bote se lo lleva el ganador de la mano en cada ronda.
Nota: La casa se queda un pequeño porcentaje del bote.
Si dos o más jugadores tienen la misma mano ganadora, se reparten el bote a partes iguales.
Q
A cuartos
Cuando los jugadores empatan con una mano alta o baja, sus ganancias equivalen a un cuarto del bote.
Nota: Se aplica al póker Omaha Hi/Lo.
R
Subir la apuesta
La finalidad de una subida de apuesta es aumentar el dinero en juego para el resto de jugadores de la mesa. Para subir una apuesta, primero hay que igualarla y luego aumentarla.
Carta Río
La última carta comunitaria que se reparte es la conocida como Río.
Runs
Ciclo de apuestas en torno a la mesa. Un ciclo entero, del primer jugador al último, se considera un “run”.
S
Séptima avenida (Seventh Street)
La quinta y última ronda de apuestas se conoce como “Séptima avenida”, ya que cada jugador tiene siete cartas.
Nota: Se aplica al póker Seven Card Stud.
Se aplica lo siguiente a la Séptima avenida:
- La carta Río se reparte boca abajo.
- El jugador que habló en primer lugar en la
- Sexta avenida habla primero en la Séptima avenida.
- Si más de un jugador permanecen en el juego después de otra ronda de apuestas, la partida se resuelve en el recuento.
- Cada uno de los jugadores las mejores cinco cartas que han podido reunir para formar la mano.
- El ganador se lleva el bote.
Recuento
Se realiza después de la última ronda de apuestas, cuando los jugadores que quedan en la partida comparan sus cartas para determinar quién ha ganado. El jugador con la mano de mayor valor gana el bote.
Ausentarse
Un jugador “se ausenta” cuando decide dejar la mesa durante un corto periodo de tiempo.
Nota: Si un jugador se ausenta durante más de quince minutos, o pierde dos rondas de ciegas, es eliminado de la mesa.
Sexta avenida (Sixth Street)**
La cuarta ronda de apuestas es la “Sexta avenida”, ya que cada jugador tiene seis cartas.
Nota:
Se aplica al póker Seven Card Stud.
Se aplica lo siguiente a la Sexta avenida:
- El importe de las apuestas queda establecido en el límite superior.
- El jugador con la mano de más alta clasificación empieza la siguiente ronda de apuestas.
Nota: Los límites de las apuestas los determina el salón.
Ciega pequeña (small blind)
Una ciega pequeña es la primera apuesta realizada por el jugador situado a la izquierda del repartidor. Es una apuesta obligatoria y su importe es igual a la mitad de la apuesta inferior. Por ejemplo, en una partida de 10 $ – 20 $, la ciega pequeña es de 5 $.
Avenida (Street)
Este es el término que se asigna a las diferentes fases del proceso de apuestas. El proceso de apuesta empieza en la Tercera avenida y continúa hasta la Séptima avenida, lo que suma un total de cinco rondas de apuestas.
Nota: Se aplica al póker Seven Card Stud.
T
Tercera avenida (Third Street)
Nota: Se aplica al póker Seven-Card Stud.
La primera ronda de apuestas es la “Tercera avenida”, ya que cada jugador tiene tres cartas. El jugador con la carta descubierta más baja abre las apuestas en esta ronda.
Turn
Es la cuarta carta comunitaria que se reparte.
