Vedonlyönnin säännöt
YLEISET SÄÄNNÖT
- Tasatilannesääntö (dead heat): Jos vedon kaksi tai useampi osanottajaa saa täsmälleen saman voittavan tuloksen, kerroin jaetaan voittavien osanottajien määrällä (esimerkki: kerroin on 2.70, jolloin kolmen osanottajan tasatuloksella saataisiin kerroin 0.90).
- Selvän virheen sääntö: Kaikki kertoimet, rivit ja tasoitukset voivat muuttua ja ne kiinnitetään vasta, kun veto hyävksytään. Jos hinta, rivi tai tasoitus on väärin selvän virheen tai järjestelmävirheen vuoksi, veto (tai vedon osa, jos kyseessä on moniveto tai akkumulaattori) mitätöidään. Jos virhe havaitaan ajoissa, Betway.com pyrkii ottamaan asiakkaaseen yhteyttä, jotta asiakas voisi asettaa toisen vedon oikealla kertoimella/rivillä/tasoituksella.
- Vedot tapahtumiin, jotka ovat alkaneet ovat mitättömiä, ellei kyseessä ole live-vetotapahtuma.
- Jos tapahtumaa ei pelata tai se siirretään mistä tahansa syystä, kaikki vedot ovat voimassa seuraavaan päivään asti. Jos tapahtumaa ei pelata siihen mennessä, kaikki vedot ovat mitättömiä. Tämä sääntökohta on voimassa kaikkiin urheilulajeihin paitsi baseballiin (katso yleinen sääntökohta 5), tennikseen, turnausjalkapallovetoihin, kuten MM-kisojen lopputurnaus ja Copa América (joissa jalkapallosääntökohta 1 pätee).
- Jos jokin baseball-peli myöhästyy, yllä oleva yleinen sääntökohta 4 ei päde, ja kaikki vedot mitätöidään heti, kun tieto lykkäyksestä on saatu.
- Virallista tulosta käytetään vedon selvitykseen, ellei säännöissä mainita muuta. Palkintopalliseremonia Grand Prix -kisoissa, mitaliseremoniat yleisurheilussa ja vastaavat viralliset seremoniat muissa urheilulajeissa katsotaan virallisiksi tuloksiksi.
- Jos ottelu perutaan luokkaantumisen, huonon sään, yleisön käyttäytymisen yms. vuoksi, kaikki vedot, jotka on selvitetty peruuntumisen sattuessa jäävät voimaan. Esimerkki: jalkapallo-ottelu perutaan toisella puoliajalla. Kaikki ensimmäistä puoliaikaa koskevat vedot jäävät voimaan. Jos pelissä on tehty maali, ensimmäinen maalintekijävedot jäävät voimaan, mutta viimeinen maalintekijävedot ja ”any time goal score” -vedot mitätöidään. Jos tennispelaaja jättää pelin kesken kolmannessa erässä, kaikki ensimmäisen ja toisen erän vedot jäävät voimaan.
- Monivetoja, jotka yhdistävät saman tapahtuman eri kohteita ei hyväksytä, jos kohteiden lopputulokset vaikuttavat toisiinsa.
- Betway.com pidättää oikeuden kieltää vedon tai osan siitä ja mitätöidä epäselvät vedot. Vetoja ei mitätöidä kohtuuttomasti.
- Betway.com pidättää oikeuden hylätä vedot asiakkailta, jotka lyövät vetoa tapahtumista, joissa he ovat osallisina tuomareina, valmentajina, kilpailijoina jne.
- Nolla maalia tai pistettä lasketaan parilliseksi (ellei toisin mainita) parillinen/pariton-vedoissa.
- Betway ei ole vastuussa mistään virheistä koskien sivustolla olevia ilmoituksia, julkaisuja, aikoja, tuloksia tai kisapaikkoja. Pyrimme kuitenkin parhaamme mukaan varmistamaan niiden oikeellisuuden. On yksin asiakkaan vastuulla varmistaa tiedon oikeellisuus.
LIVE-VEDONLYÖNNIN SÄÄNNÖT
- Kaikki tulokset, ajat, kulmat jne. julkaistaan vain näytöstarkoituksessa, eikä niitä pidä pitää vetojen selvittämisen perustana. Betway.com ei ota minkäänlaista vastuuta tällaisten tietojen oikeellisuudesta.
- Pidätämme oikeuden hylätä vedon, jos meillä on syytä epäillä, että veto on tehty tapahtuman tuloksen tietämisen jälkeen tai sen jälkeen, kun tapahtuman osanottaja tai joukkue on saanut selvän etulyöntiaseman (esim. maali, ulosajettu pelaaja jne.).
AMERIKKALAINEN JALKAPALLO
- Lisäaika lasketaan poikkeuksetta kaikissa kohteissa.
- Pelaajien välisissä vedoissa kaikkien mainittujen pelaajien täytyy kohdata vähintään yhdessä pelissä, jotta vedot astuvat voimaan.
- Jos 2 runner -tapahtuman tuloksena on tasatilanne tai tasan valittu määrä pisteitä, ja jos tulokselle ei ole asetettu hintaa, lopputulos on “push”. Tässä tapauksessa yksittäiset vedot palautetaan, ja monivedoissa valinta katsotaan non-runneriksi, ja veto selvitetään muiden valintojen perusteella.
- Koko puoliaika tai neljännes täytyy olla pelattuna, jotta puoliaika- tai neljännesvedot astuvat voimaan.
- Ottelun täytyy olla päättynyt kokonaisuudessan, jotta propsit, kokonaispistevedot ja erikoisvedot astuvat voimaan. Jos ottelu ei ole päättynyt kokonaisuudessan, vedot palautetaan, jos pelin jatkaminen ei muuta tuloksia.
- Konferenssivoittajavedot selvitetään pudotuspeleissä pelattavien konferenssifinaalien voittajan mukaan.
- Pelinrakentajan sack lasketaan pass playksi 1st Offensive Play -vedoissa.
YLEISURHEILU
- Kisa- ja voittajavedot. Ellei toisin mainita, nämä kohteet sisältävät vaadittaessa muita.
- Vedot selvitetään mitaliseremonian mukaan hylkäystilanteessa. Jos mitaliseremoniaa ei pidetä, vedot selvitetään vitrllisen I.A.A.F.:n tuloksen perusteella kisan jälkeen.
- Ryhmävedot. Jos jokin urheilija ei kisaa rajoitetuissa ryhmävedoissa, kaikki vedot mitätöidään.
JÄÄPALLO
- Kaikki kohteet selvitetään normaaliajan mukaan (jatkoaikaa ei lasketa).
BASEBALL
- Mahdollisesti pelattavat lisävuoroparit lasketaan poikkeuksetta kaikissa kohteissa.
- American- ja National League voittajavedot selvitetään pudotuspeleissä pelattavan kahden League Championship Seriesin perusteella.
Sivu- ja prop-vedot
- Jos peli keskeytetään, voittajat ja häviäjät selvitetään vähintään 5 vuoroparin jälkeen tai 4,5 vuoroparin jälkeen, jos kotijoukkue on voitolla. Jos peli keskeytetään, voittaja lasketaan edellisen täyden vuoroparin jälkeisestä pistetilanteesta. (Ellei kotijoukkue tee tasoitusta, tai ota johtoasemaa puoliajan omalla puolellaan, jolloin voittaja lasketaan pelin keskeytyessä voimassa olleen pistetilanteen mukaan). Panokset palautetaan, jos peli keskeytetään kotijoukkue tasoitettua.
Kokonaisjuoksuvedot tai run line -vedot
- Pelin täytyy jatkua yhdeksään vuoropariin (8,5, jos kotijoukkue on johdossa), jotta kokonaisjouksuvedot tai run lines -vedot ovat voimassa.
- Pelaajien välisissä vedoissa kaikkien valittujen pelaajien täytyy pelata, jotta veto pysyisi voimassa.
- Jos 2 runner -tapahtuman tuloksena on tasatilanne tai tasan valittu määrä pisteitä, ja jos tulokselle ei ole asetettu hintaa, lopputulos on “push”. Tässä tapauksessa yksittäiset vedot palautetaan, ja monivedoissa valinta katsotaan non-runneriksi, ja veto selvitetään muiden valintojen perusteella.
Vuoroparin juoksut -vedot
- Koko vuoropari täytyy pelata, jotta vedot pysyisivät voimassa, ellei lisäpeliaika vaikuta tuloksiin.
KORIPALLO
- Lisäaika lasketaan poikkeuksetta kaikissa kohteissa.
- Win/Draw/Win- ja Double Chance -vedot selvitetään normaaliajan jälkeen, eikä lisäaikaa oteta huomioon.
- Pelaajien välisissä vedoissa kaikkien valittujen pelaajien täytyy pelata, jotta vedot pysyisivät voimassa.
- Jos 2 runner -tapahtuman tuloksena on tasatilanne tai tasan valittu määrä pisteitä, ja jos tulokselle ei ole asetettu hintaa, lopputulos on “push”. Tässä tapauksessa yksittäiset vedot palautetaan, ja monivedoissa valinta katsotaan non-runneriksi, ja veto selvitetään muiden valintojen perusteella.
- Koko puoliaika tai neljännes täytyy olla pelattuna puoliaika- tai neljännesvedoissa, jotta vedot pysyisivät voimassa.
- Ottelun täytyy olla päättynyt kokonaisuudessan, jotta propsit, kokonaispistevedot ja erikoisvedot astuvat voimaan. Jos ottelu ei ole päättynyt kokonaisuudessan, vedot palautetaan, jos pelin jatkaminen ei muuta tuloksia.
- NBA:n konferenssivoittajavedot selvitetään pudotuspeleissä pelattavien konferenssifinaalien voittajan perusteella.
BEACHFUTIS
- Kaikki Win/Draw/Win -vedot, yli/alle maalia -rivit, tasoitukset ja Spread-vedot selvitetään kolmen erän jälkeen. Lisäaikaa ja rangaistuspotkuja ei oteta huomioon.
- Kaikki muut jalkapallosäännöt ovat voimassa.
NYRKKEILY
Voittajavedot
- Jos ottelu lykätään, ennen punnitusta tehdyt vedot pysyvät voimassa kolmekymmentä päivää. Punnituksen jälkeen tehdyt vedot mitätöidään, ellei ottelua pelata seuraavana päivänä.
- Tasapeliveto tarjotaan. Jos ottelu päättyy tasapeliin, voittovedot häviävät. Jos päätös on “ tekninen tasapeli”, tulos lasketaan tasapeliksi.
- Tyrmäykseen lasketaan tekninen tymäys ja hylkäys.
Erävedot
- Jos pistepäätös annetaan ennen kuin kaikki erät on oteltu, vedot selvitetään siinä erässä, jossa ottelu päättyi. Vedot, jotka on lyöty ‘voittaa pisteillä -periaatteella’ lasketaan voittajiksi vain, jos kaikki erät otellaan.
- Jos ottelija ei vastaa kelloon, ottelun katsotaan päätyyneen edellisessä erässä, riippumatta siitä, mikä virallinen tulos on.
- Jos erien, joista lyödään vetoa, määrä muuttuu, erävedot mitätöidään, mutta match-vedot pysyvät voimassa.
- Vedot selvitetään virallisten tulosten perusteella heti ottelun päätyttyä. Tuloksen jälkeiset ilmoitukset tai tutkinnat eivät vaikuta selvitykseen.
KRIKETTI
Yhden päivän pelit
- Pelin voittaja on joukkue, joka etenee seuraavalle kierrokselle kisan sääntöjen mukaan tai jolle myönnetään mestaruus (pois lukien bowl-out tai kolikonheitto, joita käytettäessä vedot mitätöidään). Otteluvedot mitätöidään, jos ottelu päättyy tasapeliin, jossa kisan voittaja ei selviä ja tasapelistä ei saa palkintoa.
- Pelit, joihin vaikuttavat huonot sääolosuhteet säädellään kisan sääntöjen mukaan (pois lukien bowl-out tai kolikonheitto, joita käytettäessä vedot mitätöidään). Jos kisan säännöt eivät määrittele voittajaa, vedot peruutetaan. Jos peli peruutetaan ulkoisten esteiden vuoksi, pidätämme oikeuden mitätöidä vedot.
Paras lyöjä/syöttäjä -kohteet
- Vain head to head -kohteisiin. Jos pelaaja ei ole avauksessa pelaavien 11 pelaajan joukossa, pelaajaa koskevat vedot voidaan peruuttaa ja käyttää sääntökohta neljää. Pelaajat, jotka ovat avausjoukkueessa, mutta eivät lyö tai syötä määritellään häviäjiksi. Vähintään puolet vedon asettamishetkellä suunnitelluista syöttövuoroista täytyy olla pelattu, jotta vedot olisivat voimassa, ellei sisävuoroja ole pelattu loppuun. Tasatilannesäännöt ovat käytössä.
Juoksu- ja hilakohteet sisävuorossa tai pelissä
- Ellei toisin mainita, vähintään 90 % vedon lyömisen aikana suunnitelluista syöttövuoroista täytyy olla pelattuna, jotta jouksu- ja hilavedot olisivat voimassa, paitsi siinä tapauksessa, että sisävuorot on pelattu loppuun.
Juoksu- ja hilakohteet tietyssä määrässä syöttövuoroja
- Esimerkiksi 1. 15:sta syöttövuorosta. Täydellinen määrä syöttövuoroja täytyy olla pelattuna, jotta vedot olisivat voimassa, ellei sisävuoroja ole pelattu loppuun. Suunniteltujen sisävuorojen määrän vähenemisestä johtuva kenttärajoitteiden muutos ei vaikuta kohteiden selvittämiseen.
Sixes/Extras-kohteet
- Jotta vedot olisivat voimassa, kumpienkin joukkueiden täytyy lyödä vähintään 90 % vedon asettamisen aikana suunnitelluista syöttövuoroista, ellei sisävuoroja ole pelattu loppuun.
Test-ottelut ja County Championship-ottelut
- Tasapelin sattuessa kaikki otteluvedot mitätöidään, ellei tasapeli ole kohteena. Jos ottelu joudutaan peruuttamaan ulkoisten tekijöiden vuoksi, vedot mitätöidään. Tasapelin kohdalla tasatilannesäännöt pätevät.
- Jos peli päättyy tasapeliin, ja tasapeli ei ole kohteena, kaikki ottelun tulokseen liittyvät vedot peruutetaan.
- Kaikki sisävuoroon liittyvät vedot mitätöidään, jos vähemmän kuin 50 syöttövuoroa saatetaan päätökseen ulkoisten tekijöiden, kuten huonojen sääolosuhteiden takia. Jos sisävuorojen odotettu kestoaika on vähemmän kuin 50 syöttövuoroa, vedot pysyvät voimassa.
- Session juoksukohteet selvitetään molempien joukkueiden yhteisjuoksujen perusteella, jos kummatkin joukkueet lyövät sessiossa. Numero 1 viittaa aamusessioon, 2 iltapäiväsessioon, ja 3 iltasessioon. Syöttövuorossa täytyy lyödä vähintään 20 syöttövuoroa, jotta session juoksut pysyvät voimassa.
- Ellei toisin mainita, lyöjään ja syöttäjään viittaavat vedot koskevat vain ensimmäistä syöttövuoroa.
Sarja-, kilpailu- ja turnausvedot
- Sarjan/turnauksen voittaja: vedot selvitetään vahvistettujen kisatulosten perusteella (esim. joukkue, joka nostaa pokaalin).
- Sarjan voittaja ja tulosvedot: Vedot selvitetään sarjan vahvistetun lopputuloksen perusteella. Jos sarjassa pelattavien otteluiden määrä muuttuu, vedot peruutetaan.
- Sarjan, kilpailun tai turnauksen paras lyöjä tai hilavahti: Kohteet selvitetään kisan vahvistettujen tulosten perusteella. Tasatilannesääntö on voimassa. Pelaaja, jota ei nimetä vähintään yhteen avauksessa olevaan 11:ta ei ota osaa vetoon, joten vedot peruutetaan. Sääntökohta 4 saattaa päteä.
- Lyöjän/syöttäjän otteluvedot: Kohteet selvitetään kisan vahvistettujen tulosten perusteella. Pelaaja, jota ei nimetä vähintään yhteen avauksessa olevaan 11:ta ei ota osaa vetoon, joten vedot peruutetaan.
Yleiset krikettisäännöt
- Paras lyöjä/lyöjäryhmä: pelaajan katsotaan osallistuvan vetoon, jos hänet nimetään avauksessa olevaan 11:ta. Osallistumattomat eivät kuulu vetoon. Sääntökohta 4 saattaa päteä. Tasatilannesääntö on voimassa.
- Paras syöttäjä/syöttäjäryhmä: pelaajan katsotaan osallistuvan vetoon, jos hänet nimetään avauksessa olevaan 11:ta. Osallistumattomat eivät kuulu vetoon. Sääntökohta 4 saattaa päteä. Tasatilannesääntö on voimassa.
- Parhaan lyöjän/syöttäjän otteluvedot: pelaaja, jota ei nimetä avauksessa olevaan 11:ta katsotaan olevan kuulumatta vetoon, ja kohde peruutetaan.
- Lyöjän yhteisjuoksut: Kohde pysyy voimassa, jos lyöjä pääsee pesän rajalle. Jos sisävuoroja rajoitetaan huonojen sääolosuhteiden takia tai muusta syystä, tai jos pelaaja loukkaantuu, hänen tuloksensa sisävuorojen päätteeksi määrittää vetojen selvityksen.
- Tulos hilan rikkoutuessa: Vedot selvitetään käyttäen tulosta, joka on voimassa, kun hila rikkoutuu. Jos hila ei rikkoudu, kaikki kohteen vedot peruutetaan.
- Seuraava mies ulos: Ellemme tarjoa kohdetta “ei kumpikaan”, vedot peruutetaan, jos kumpaakaan osallistujaa ei tuomita ulos. Jos osallistuja vetäytyy kisasta, vedot peruutetaan.
- Korkein avaus-partnership: Vedot ovat voimassa, kunhan molemmat avaus-partnershipit saatetaan loppuun tai kunhan tulos on määritelty. Avaus-partnership on tulos ensimmäisen hilan rikkoutuessa.
- Sisävuorot määritellään päättyneeksi, kun kaikki joukkueen pelaajat on tuomittu ulos, kun kapteeni on päättänyt sisävuoron tai kun joukkue on voittanut pelin.
PYÖRÄILY
- Etappi- ja voittajavedot: vedot ovat hävittyjä, jos vetoa on lyöty kilpailijasta, joka ei pääse osallistumaan kisaan.
- Diskaustapauksessa, palkintopalliseremonia lasketaan ‘weigh iniksi’
- Valituissa rajatuissa ryhmävedoissa, jos kilpailija ei pääse osallistumaan kisaan, kaikki tuon ryhmän vedot peruutetaan.
- Etapin match-vedot: Kummankin kilpailijan täytyy aloittaa etappi, jotta vedot pysyisivät voimassa. Veto selvitetään sen perusteella, kumpi pääsee ensimmäisenä perille.
DARTS
- Voittajavedot: Vedot kisaajille, jotka eivät pääse osallistumaan lasketaan hävityiksi.
- Erä/ottelu/tasoitus/erikoisvedot: Täysi määrä voittoon tarvittavia eriä/otteluita täytyy saavuttaa. Jos kilpailija jostakin syystä voittaa ottelun ennen kuin yllä oleva toteutuu, /erä/ottelu/tasoitus/erikoisvedot ovat mitättömiä, ellei jatkopelaamisen ole mahdollista vaikuttaa tuloksiin.
- Match-vedot: Kunhan ainakin yksi peli on saatettu loppuun, kaikki match-vedot ovat voimassa virallisen tuloksen mukaan.
MAAHOCKEY
- Jos tapahtuma keskeytetään tai lykätään, vedot pysyvät voimassa, kunhan tapahtuma saatetaan loppuun samalla kentällä 36 tunnin sisällä. Jos tapahtuma pelataan toisella kentällä, vedot mitätöidään ja panokset palautetaan.
- Kaikki match-kertoimet perustuvat 70 minuutin jälkeiseen tulokseen, ellei toisin mainita. Vedot selvitetään sen tuloksen perusteella, joka on voimassa 70 minuutin pelin jälkeen, mukaan lukien mahdollinen lisäaika. Jatkoaikaa tai rangaistuslaukauksiin menevää aikaa ei lasketa mukaan.
- Ottelu, joka keskeytetään ennen 70 minuuttia on mitätön (ellei ottelua siirretä seuraavaan päivään, jolloin vedot pysyvät voimassa), lukuun ottamatta vetoja, joiden tulos on selvinnyt ennen pelin keskeytymistä.
- Jos ottelun pelikenttä vaihtuu, vedot ovat mitättömiä.
SALIBANDY
- Pelin täytyy alkaa määrättynä päivänä, jotta veto pysyisi voimassa. Jos peli on lykätty tai peruutettu ennen sen alkamisajankohtaa tai sitä ei saateta loppuun, kaikki vedot ovat mitättömiä.
JALKAPALLO
- Ellei toisin mainita, kaikki jalkapallo-ottelujen kohteet ovat 90 minuutille, lisäaika mukaan luettuna. Jos peli keskeytetään, vain vedot, joiden tulos on selvinnyt keskeytykseen mennessä pysyvät voimassa. Kaikki muut vedot peruutetaan.
- Ainoa poikkeus sääntökohtaan 1 ovat etelä-amerikkalaiset ottelutulokset, jotka jäävät voimaan, jos peliä on pelattu vähintään 75 minuuttia ennen keskeytystä.
- Yksittäiset vedot ja upwards-vedot hyväksytään kaikkiin otteluihin.
- Jos peliin otetaan voittajavetoja, niillä tarkoitetaan joukkueen etenemistä kisan seuraavalle kierrokselle tai voittopokaalin nostamista. Vedot pitävät sisällään mahdolliset jatkoajat ja rangaistuslaukauskilpailut. Jos otteluun tarjotaan sekä otteluveto että voittajaveto, vedot ovat ottelukertoimille, ellei voittajakerrointa erikseen pyydetä.
- Vetoja voi lyödä pelin alkamisaikaan asti. Jos hyväksymme tahattomasti vedon, jossa on peli, joka on jo alkanut, kyseistä peliä ei oteta huomioon.
- Ellei toisin mainita, kaikki vedot ovat 90 minuutin peliajalle.
- Maalintekijäkohteet. Maalintekijäkiistat: Jos syntyy kiistaa siitä, kuka teki maalin, asia selvitetään Press Associationin antaman tuloksen perusteella heti ottelun päätyttyä. Lisäselvityksiä ei oteta huomioon. Jos P.A. ei tee tilastoja Iso-Britannian ulkopuolella pelattavasta pelistä, tulos selvitetään kyseisen maan lehdistön seuraavan päivän konsensuksen pohjalta.
- Ensimmäinen/viimeinen maalintekijä: Peliin tarjotaan kohde “ei maalintekijää”. Omia maaleja ei lasketa. Jos pelissä tehdään oma maali, seuraavan maalin tekijä lasketaan ensimmäiseksi maalintekijäksi. Peliin osallistumattomat pelaajat mitätöidään vedoissa. Ensimmäinen maalintekijävedoissa peliin ennen ensimmäistä maalia osallistumattomat pelaajat mitätöidään vedoissa. Pyrimme kaikin tavoin varmistamaan, että kaikki joukkueessa pelaavat pelaajat on mainittu, mutta jos ensimmäisen/viimeisen maalin tekee pelaaja, jota ei ole mainittu alkuperäisessä listassa, pelaaja katsotaan silti voittajaksi. Viimeinen maalintekijävedoissa kaikki peliin osallistuvat pelaajat osallistuvat vetoon riippumatta siitä, ovatko he kentällä silloin, kun maali tehdään.
- Anytime-maalintekijä: Tässä vedossa veikataan, pystyykö tietty pelaaja tai joukkue tekemään maalin ottelussa. Vedot ovat voimassa loppuvihellykseen asti, eikä niihin sisällytetä jatkoaikaa. Jos peli keskeytetään ennen loppuvihellystä, vedot peruutetaan riippumatta siitä, onko kyseinen pelaaja tehnyt maalia. Omia maaleja ei lasketa. Anytime-vetoja samaan otteluun sisältävät monivedot hyväksytään. Kaikki peliin osallistuvat pelaajat lasketaan mukaan vetoon.
- Maalintekijä Head to Head (H2H): Kummankin pelaajan täytyy aloittaa pelissä, jotta vedot pysyvät voimassa.
- Scorecast: Tässä vedossa veikataan, kuka tekee ensimmäisen maalin ja mikä tulos on tuplassa. Scorecast tarjotaan erityisellä, alennetulla kertoimella, koska tuplan kaksi osaa ovat yhteydessä toisiinsa. Jos veikattu pelaaja ei ole astunut kentällä ennen ensimmäisen maalin tekemistä, panoksesta tulee välittömästi yksittäinen tulosveto. Omia maaleja ei lasketa. Jos ensimmäinen/viimeinen maali on oma maali, scorecast selvitetään tulosvedolla sekä seuraavalla maalintekijällä. Jos pelissä tehdään ainoastaan oma maali, veto selvitetään yksittäisenä tulosvetona.
- Paidan numerot: Tässä vedossa valitaan, onko maalintekijöiden paidan numeroiden luku ali, välillä tai yli tietyn numeroalueen. Omat maalit lasketaan. Jos maalintekijästä on epäselvyyttä, asia selvitetään Press Associationin antaman tuloksen perusteella heti ottelun päätyttyä. Kohde on voimassa vain 90 minuuttia (plus lisäaika).
- Jos joukkueita ei ole vahvistettu tulosvetoihin, vasemmalla olevan tuloksen katsotaan olevan kotijoukkueen, ja oikealla olevan vierasjoukkueen. Tämä tapa pätee scorecast-vedoissa, vaikka ensimmäisen maalin tekijä olisi vierasjoukkue.
- Tulosveto: Listaamme niin monta tulosvetomahdollista kuin katsomme tarpeelliseksi. Jos lopullista oikeaa tulosta ei ollut alkuperäisessä listassa, tulos on silti voittaja.
- Maaliminuutit yhteensä – Ensimmäisen puoliajan lisäajalla tehdyt maalit lasketaan tehdyiksi 45 minuutilla ja toisen puoliajan lisäajalla tehdyt maalit lasketaan tehdyiksi 90 minuutilla. Esimerkki: Kohde ynnää kaikkien pelissä tehtyjen maalien ajat. Esimerkiksi, Liverpool (2) – Arsenal (1); maalit tehtiin 21, 65 ja 83 minuutilla, joten maaliminuutit yhteensä ovat 169. Tätä lukua käytetään vertaamaan valittuja maaliminuutteja.
- Kulmat: Kulmavedossa veikataan, tuleeko ottelussa alle, tismalleen tai yli tietty määrä kulmapotkuja. Vain tehdyt kulmapotkut lasketaan. Emme laske myönnettyjä kulmia, joita ei kuitenkaan oteta.
- Ensimmäinen kulma: Ensimmäisen kulman vedossa veikataan, kumpi joukkue saa pelin ensimmäisen kulmapotkun. Jos pelissä ei saada kulmaputkoja, vedot peruutetaan.
- Eniten kulmia: Veikkaa, kummalla joukkueella on ottelun päättyessä enemmän kulmapotkuja tasoitukseen perustuen (jos käytettävissä). Tasoitusta sovelletaan lopulliseen kulmapotkujen määrään kullekkin joukkueelle. Näin saadaan selville tasoitusvoittaja.
- Kortit / korttipisteet: Tässä vedossa veikataan, ovatko ottelun kokonaiskorttipisteet ali, välillä tai yli tietyn lukeman. Pisteitä annetaan seuraavasti: 10 pistetä keltaisesta kortista, 25 pistettä punaisesta kortista. Yksi pelaaja voi saada korkeintaan 35 pistettä (2 keltaista, eli punainen kortti). Peliin osallistumattomien pelaajien ja valmennuksen saamia kortteja ei lasketa. Loppuvihellyksen jälkeen saatuja kortteja ei myöskään lasketa.
- Tasoitusvedot: Tietty määrä maaleja annetaan tasoitukseksi yhdelle joukkueista. Tämä lukumäärä lisätään joukkueen tekemiin maaleihin pelin lopussa. Tässä vedossa veikataan, kumpi joukkue voittaa pelin, kun tasoitus on lisätty lopputulokseen.
- Maaleja yhteensä: Tässä vedossa veikataan, tehdäänkö tietyissä peleissä alle, välillä, tai yli tietyn lukeman maaleja. Jos ottelua lykätään tai se peruutetaan, ottelulle myönnetään 2,5 maalia. Jos yli kolmannes vetoryhmän peleistä lykätään tai perutaan, kaikki vedot peruutetaan.
- Ensimmäisen maalin/kortin aika: Käytetään Press Associationin aikoja. Kaikkien maalien/korttien ajat pyöristetään seuraavaan minuuttiin.
- Lisäaikaminuutit: Neljännen tuomarin taulun mukaan
- Joukkue, joka voittaa molemmat puoliajat: Tämän vedon voittamiseen vaaditaan, että valittu joukkue tekee toista enemmän maaleja ottelun molemmilla puoliajoilla.
- Joukkue, joka tekee seuraavan maalin: Omat maalit lasketaan, ja voittaja on se joukkue, jonka kirjoihin maali myönnetään.
- Seuraavan maalin tekotapa: suora vapaapotku – Maali täytyy tehdä suoraan vapaapotkusta. Suoraa vapaapotkua/rangaistusta ja omaa maalia ei lasketa laukauksesi tässä kohteessa. Yhtiön päätös on lopullinen tilanteessa, jossa maalin tekotavasta syntyy kiistaa.
- Pariton/parillinen: Nolla maalia lasketaan parilliseksi parillinen/pariton-vedoissa.
- Maali/ei maalia: Maali/ei maalia vedoissa ”maali” tarkoittaa molempien joukkueiden maalintekoa, ”ei maalia” tarkoittaa, että jompikumpi tai ei kumpikaan joukkue tee maalia.
- Punainen kortti: Peliin osallistumattomien pelaajien ja valmennuksen saamia punaisia kortteja ei lasketa tähän vetoon. Loppuvihellyksien jälkeisiä punaisia kortteja ei myöskään lasketa.
- Ante Post -vedot. Lopulliset liigasijoitukset määräävät kaikkien kauden match-vetojen voittajat. Jos joukkue ei pelaa kaikkia kauden otteluja, kaikki match-vedot ja joukkueen yhteispistevedot peruutetaan. Voittajavedot häviäisivät.
- Ante Post -putoamisvedot. Joukkue, joka sijoittuu putoamissijoille kyseisen liigan sääntöjen mukaan. Joukkueita, jotka putoavat liigasta muista syystä (esim. talousongelmien vuoksi) ei lasketa.
- Kulmavedot. Kulmat, joita ei potkaista ei lasketa (esim. kulma myönnetää, mutta puoliaika loppuu ennen kulmaa).
- Korttien lukumäärävedot. Keltainen kortti lasketaan yhdeksi, punainen kortti lasketaan kahdeksi. Toista keltaista korttia ei lasketa (suurin mahdollinen luku per pelaaja on 3).
- Pisimmälle pääsevä maa: Vedot mitätöidään, jos maat putoavat samalla kierroksella.
Aasialaiset tasoitukset
- Aasialainen tasoitus on kohde, jossa otteluun laitetaan tasoitus, jotta kertoimet olisivat tasaisempia. Tasoituksen hinta vaihtelee Scratchista (0, myös nimellä Level Ball) tarvittavaan määrään maaleja, jotta kertoimet olisivat tasaisia ja joukkueiden hinnat verrattavissa olevia. Tasoitus nousee Scrtachista ‘Quarter Goalsissa’ ja ‘Quarter Ballsissa’ ja se ilmoitetaan + tai – 1/4, 1/2, 3/4, 1, 1 1/4, 1 ½ jne. näyttäen toisen joukkueen odotettavissa olevan dominoinnin.
- Ottelun suosikilla on miinus-tasoitus (-) ja joukkueen täytyy voittaa tasoitusta suuremalla lukumäärällä maaleja. Pttelun altavastaajalla on positiivinen tasoitus (+), joka lisätään ottelun lopputulokseen.
- Whole ball ja half ball -tasoitukset: Tasoitus lisätään ottelun lopputulokseen, jolloin eniten maaleja tasoituksen jälkeen tehnyt joukkue voittaa. Jos joukkueiden maalimäärät ovat tasoissa tasoituksen jälkeen, tuloksena on push, ja panokset palautetaan.
- Split ball: Split balleissa ajatellun edun taso on half ballin ja whole ballin välillä. Tasoitus esitetään seuraavasti: 0 : 1/4.Tässä tapauksessa panoksesi jaetaan tasan whole ball- ja half ball -tasoitusten kesken.
Myyttiset matsit
- Myyttisten matsien voitto/tasapeli/voitto-kohteet ovat kuvitteellisia otteluita, joissa kaksi joukkuetta asetetaan vastakkain vain vedonlyöntitarkoituksessa. Eniten maaleja oikeasti pelattavassa ottelussa tehnyt joukkue on voittaja. Veto on tasapeli, jos joukkueet tekevät saman määrän maaleja. Molemmat oikeat ottelut täytyy saada päätökseen, jotta vedot pysyvät voimassa. Jalkapallosäännöt ovat voimassa. Lue lisää myyttisistä matseistamme klikkaamalla tästä
FUTSAL
- Ottelut selvitään varsinaisen peliajan perusteella. Jatkoaikaa ei oteta huomioon.
- Peruutetut tai lykätyt ottelut mitätöidään.
GOLF
Voittajavedot
- Ei aloitusta – Ei vetoa. Sääntokohta 4 saattaa olla voimassa. Pelaaja lasketaan mukaan, jos hän tekee avauslyönnin. Jos pelaaja lopettaa myöhemmin, hänet lasketaan häviäjäksi. Play offsit määräävät voittavat vedot. Each Way -vedot: tasatilannesäännöt saattavat olla voimassa.
- Jos huonot sääolosuhteet vaikuttavat peliin, tai peliä joudutaan lyhentämään jostain syystä, viralliset lopputulokset määrävät maksut kierrosten lukumäärästä riippumatta.
- Jos veto tehdään, eikä lisäpeliä tule tai lisäpeliä ei lasketa virallisiin tuloksiin, veto peruutetaan.
Turnauksen match-vedot
- Tasapelikohde tarjotaan. Kilpailijoiden voitoille lyödyt vedot häviävät tasatilanteessa. Play offsit lasketaan selvitystarkoitukseen, jos jompikumpi kilpailija voittaa tapahtuman. Jos toinen kilpailija tippuu, toinen katsotaan voittajaksi. Jos molemmat tippuvat, alemman pistemäärän pelaaja on voittaja. Jos kilpailija diskataan, joko ennen kuin kaksi kierrosta on pelattu loppuun tai kun molemmat kilpailijat ovat päässeet jatkoon, toinen kilpailija on voittaja. Diskattu kilpailija on voittaja, jos kilpailija diskataan hänen jo päästyään jatkoon, kun hänen vastustajansa on jo tippunut.
Paras kansallisuus
- Non-Player – Ei vetoa. Sääntokohta 4 saattaa olla voimassa. Play offsit määräävät voittavat vedot, tasatilannesäännöt ovat voimassa voitto- ja paikkavetoihin.
Turnauksen ryhmävedot
- Non Player- Ei vetoa. Sääntokohta 4 saattaa olla voimassa. Play offsit pätevät. Tasatilannesäännöt ovat voimassa. Vedot selvitetään sen kilpailijan mukaan, joka saavuttaa korkeimman sijoituksen turnauksen päättyessä.
- Jos kaksipallo, kolmipallo tai ryhmä on erilainen kuin meidän mainostamamme, vedot selvitetään alkuperäisten parien lopputulosten perusteella.
18 reiän kolmipallovedot
- Jos kilpailija ei aloita kierrosta, kolmipallo on mitätön. Tasatilannesäännöt ovat voimassa. Kun kilpailija on aloittanut kierroksen, hänet lasketaan mukaan vetoon.
18 reiän kaksipallovedot
- Tasapelikohde tarjotaan. Kun kilpailija on aloittanut kierroksen, hänet lasketaan mukaan vetoon. Jos kilpailija vetäytyy kierroksen aikana, hänen vastustajansa katsotaan voittajaksi, kunhan hän pelaa kierroksen loppuun.
- Jos tasapelikohde on tarjolla kahden pelaajan vedossa, ja lopputulos on tasapeli, molemmat kilpailijat ovat häviäjiä. Vedot peruutetaan, jos tasapelikohdetta ei ole olemassa, ja tuloksena on tasapeli.
- Vedot selvitetään kilpailun virallisten tulosten perusteella, jos vetoa ei saada päätökseen joukkuekilpailussa (esim. Ryder Cupissa), koska kilpailijat sopivat pelin lopettamisesta.
Lopputulos
- Jos enemmän kuin yksi kilpailija jakaa virallisen lopputulossijan, virallista tulosta käytetään vetojen selvittämiseen (esim. 3 kilpailijaa jakaa 7. sijan, lopputulos vedonlyönnissä on 7. sija).
KÄSIPALLO
- Ellei toisin mainita, kaikki vedot selvitetään varsinaisen peliajan päättyessä voimassa olevan tuloksen perusteella. Mahdollista jatkoaikaa ei huomioida.
- Pelaamatonta tai lykättyä ottelua ei huomioida vedonlyönnissä, ellei sitä pelata 48 tunnin kuluessa alkuperäisestä aloitusajasta. Jos pelipaikka muuttuu, kaikki alkuperäiseen pelipaikkaan perustuvat vedot mitätöidään ja panokset palautetaan.
JÄÄKIEKKO
Yleiset säännöt
- Ellei toisin mainita, kaikki vedot selvitetään varsinaisen peliajan päättyessä voimassa olevan tuloksen perusteella. Mahdollista jatkoaikaa tai voittomaalikilpailua ei huomioida.
- Erävedot – Erän täytyy olla päättynyt, jotta vedot astuisivat voimaan. 3. erä ei pidä sisällään mahdollista jatkoaikaa tai voittomaalikilpailua.
- Kohteet, jotka perustuvat 60 minuutin jälkeiseen tulokseen: Team Totals, yli/alle – Kaikissa asiaankuuluvissa peleissä täytyy pelata täydet 60 minuuttia, jotta vedot astuisivat voimaan, ellei kyseinen kohde ole jo selvitetty.
- Ennen ottelua tehty veto, jossa lyödään vetoa erästä, jossa tehdään eniten maaleja – Ei sisällä jatkoaikaa, tasatilannesäännöt ovat voimassa. Vedot mitätöidään, jos kaikissa kolmessa erässä tehdään sama määrä maaleja.
- Pelissä tehtyjen maalien määrä, pariton tai parillinen – Jos pelissä ei tehdä maaleja, kaikki vedot mitätöidään ja panokset palautetaan.
- Joukkueen tekemien maalien määrä, pariton tai parillinen – Jos veikkaamasi joukkue ei tee maaleja, kaikki vedot mitätöidään ja panokset palautetaan.
- Pelaajien välisissä vedoissa kaikkien valittujen pelaajien täytyy ottaa osaa peliin jossain vaiheessa, jotta vedot tulisivat voimaan.
- Tuloksena on “push”. Jos 2 runner -tapahtuman lopputuloksena on tasatilanne, tasapeli tai täsmälleen sama määrä valittuja pisteitä, ja lopputulemalle ei ole kohdetta. Kun näin käy, yksittäisten vetojen panokset palautetaan, ja monivedoissa valintaa ei lasketa mukaan, vaan veto selvitetään jäljellä olevien valintojen perusteella.
- Ensimmäisen 2 minuutin rangaistuksen laji (muu) pitää sisällään: kaikki muut rangaistukset, joita ei mainita, kuten jos ensimmäinen rangaistus on 2+2 ja ei rangaistuksia pelissä.
- Grand salami – Grand salamissa on kokonaisarvio tietyissä päivän peleissä tehtävien maalien määrästä. Kohteessa voi veikata, tehdäänkö kyseisenä päivänä arviota enemmän tai vähemmän maaleja. Push-säännöt pätevät. Kaikissa peleissä täytyy pelata täydet 60 minuuttia, jotta vedot tulisivat voimaan.
- “2 Way” – jatkoaika ja voittomaalikilpailu lasketaan mukaan.
NHL/NCAAH – kaikki kohteet ennen ottelua pelattavia
- Kaikki vedot pitävät sisällään jatkoajan ja voittomaalikilpailun, ellei toisin mainita.
- Jos peli ratkaistaan voittomaalikilpailussa, yksi maali lisätään voittavan joukkueen maalimäärään ja pelin tulokseen.
- Jatkoaika ja voittomaalikilpailu lasketaan mukaan seuraavan maalin tekevä joukkue -vedoissa ja viimeisen maalin tekevä joukkue -vedoissa.
- 3-way -kohteet selvitetään varsinaisen peliajan tuloksen perusteella, ellei alla toisin mainita.
- Konferenssivoittajavedot selvitetään pudotuspelien konferenssifinaalien voittajan perusteella.
Live-vedot – Jääkiekko
- Ellei toisin mainita, kaikki vedot selvitetään varsinaisen peliajan (60 minuuttia) tuloksen perusteella.
- Erä, jossa tehdään eniten maaleja: Ei pidä sisällään jatkoaikaa. Jos kahdessa tai useammassa erässä tehdään sama määrä maaleja, ‘Tie’ on voittaja.
- Seuraava tehty maali – Ei pidä sisällään jatkoaikaa ja voittomaalikilpailua (vain varsinainen peliaika).
MOOTTORIURHEILU
Yleiset moottoriurheilusäännöt
- Mestaruuden voittava talli/kilpailija: Vedot kilpailemattomille osallistujille häviävät. Vedot selvitetään kauden viimeisen kilpailun palkintopalliseremonian jälkeisen pistetilanteen perusteella, eikä mahdollisia tätä seuraavia tapahtumia oteta huomioon.
- Kisavedot: Jos valittu kilpailija jää pois ennen kilpailun alkua, vetosi häviää. Palkintopalliseremonia lasketaan diskaustapauksessa ja vedot selvitetään sen perusteella. Kisan katsotaan alkavan lämmittelykierroksen alkaessa. Aloitusruudussa tälläin oleva kilpailija, joka ei pysty ajamaan kisaa loppuun sääntöjen mukaan lasketaan osanottajaksi, joka ei päässyt loppuun.
- Match-vedot: Vedot selvitetään parhaimman sijoituksen saaneen kilpailijan mukaan. Jos kumpikaan kilpailija ei pääse maaliin, useamman kierroksen ajanut kilpailija voittaa. Jos molemmat kilpailijat ajavat saman määrän kierroksia, vedot peruutetaan.
- Karsintojen match-vedot: Vedot selvitetään nopeimman kierroksen karsinnassa ajaneen kilpailijan mukaan. Mahdolliset aikarangaistukset tai aloituspaikkarangaistukset eivät vaikuta tulokseen. Jos kilpailija ei ota osaa karsintaan, veto peruutetaan. Jos kilpailija osallistuu, mutta ei saa aikaa, hänet lasketaan osanottajaksi, ja vedot pysyvät voimassa.
- Paalupaikka: Jos valittu kilpailija jää pois ennen kilpailun alkua, vetosi häviää. Vedot selvitetään sen kilpailijan mukaan, jonka ilmoitetaan saaneen paalupaikka karsinnan jälkeen. Mahdolliset tätä seuraavat diskaukset tai rangaistukset eivät vaikuta tulokseen.
- Nopein kieeros: Vedot selvitetään kisan virallisesti nopeimman kierroksen ajaneen kilpailijan mukaan.
- Palkintopalli/pistesijoitukset: Vedot selvitetään niiden kilpailijoiden mukaan, jotka pääsevät palkintopalli/pistesijoille. Mahdolliset myöhemmät tutkinnat eivät vaikuta vetoon.
- Kaikki vedot selvitetään virallisten tulosten mukaan.
Formula 1
- Formula 1 -vedot selvitetään FIA:n palkintopalliseremonian aikaisten virallisten tulosten mukaan
- Sijoitus: Sijoitus selvitetään FIA:n sääntöjen mukaan Grand Prix -vedoissa.
- Virallinen sijoitus on saatavilla useimmissa päivittäisissä sanomalehdissä seuraavana aamuna tai osoitteessa: www.fia.com.
Moottoripyöräily
- 1. kisan lämmittelykierrokseen osaa ottavat kilpailijat lasketaan osallistujiksi.
- 1. kisan jälkeen 2. kisasta pois jäävä kilpailija lasketaan häviäjäksi 2. kisaa koskevissa vedoissa.
POKERI
- Head to head -vedoissa vähintään yhden pelaajan täytyy voittaa rahaa, jotta veto pysyisi voimassa.
RUGBY LEAGUE/UNION
- Jos cup-finaalissa yms. on turnausvoittoveto ja veto 80 minuutin mukaan, kaikki vedot selvitetään 80 minuutin pelin mukaan, ellei kyseessä ole kohde, joka vaatii pokaalin noston.
- 80 minuuttiin lasketaan lisäaika, mutta ei jatkoaikaa. Jos peli keskeytetään ennen loppuvihellystä, vain vedot, jotka voidaan selvittää keskeytyksen sattuessa pysyvät voimassa. Kaikki muut vedot peruutetaan.
- Voittimarginaalivedot alkavat scratchista.
- Vetoja hyväksytään alkamisajankohtaan asti. Jos hyväksymme tahattomasti vedon, jossa on peli, joka on jo alkanut, kyseistä peliä ei oteta huomioon. Rangaistuspotkuja ei lasketa ensimmäinen maalintekijä -vedoissa. Pyrimme lisäämään kaikki joukkueen pelaajat vetoon, mutta jos maalin tekee pelaaja, joka ei ole listalla, kyseinen pelaaja luetaan silti voittajaksi.
Divisioona- ja mestaruusvedot
- Joukkueiden loppusijoitukset kauden lopussa määräävät paikat. Tähän luetaan myös mahdolliset pistemenetykset, jotka liiga tuomitsee ennen kauden päättymistä. Pudotuspelejä ja joukkeiden kauden jälkeen saamia rangaistuksia ei lasketa.
HIIHTO / TALVIURHEILULAJIT
- Voittajavedot: Vedot kisaan osallistumattomille kilpailijoille ovat häviäviä vetoja.
- Jos tapahtuma lykätään, vedot pysyvät voimassa vain jos tapahtuma pidetään samalla paikalla seitsemän päivän sisään. Muussa tapauksessa vedot mitätöidään.
- Maailmanmestaruuskisoissa ja olympialaisissa vedot pysyvät voimassa, vaikka tapahtuman aika ja päivämäärä muuttuisivatkin. Jos tapahtumaa ei järjestetä ollenkaan, vedot mitätöidään.
- Tasatilannesäännöt voivat olla voimassa voittajakohteissa.
- Vedot selvitetään Kansainvälisen hiihtoliiton (FIS) julkaisemien virallisten tulosten perusteella. Diskaustilanteessa vedot selvitetään kuitenkin palkintopalliseremonian perusteella.
- Jos tapahtumassa on kaksi identtistä kisaa, jotka järjestetään eri päivinä, ja ensimmäinen kisa peruutetaan, ensimmäisestä kisasta tehdyt vedot selvitetään toisen kisan tulosten perusteella.
- Head to head -vedoissa kummankin kilpailijan täytyy aloittaa kisa. Muutoin vedot mitätöidään. Jos kilpailija aloittaa mutta joutuu vetäytymään kisasta, kilpailijalle tehdyt vedot lasketaan hävinneiksi.
- Vähintään yhden kilpailijan täytyy suorittaa koko kisa/turnaus, jotta vedot pysyisivät voimassa.
- TOTALS: Mitali/pistesijakilpailijoiden täytyy suorittaa vaadittava minimimäärä tapahtumia, jotta vedot pysyisivät voimassa.
SNOOKER & POOL
- Voittajavedot: Vedot osallistujille, jotka eivät pääse kilpailemaan syystä tai toisesta häviävät.
- Otteluvedot: Jos ottelun voitto myönnetään pelaajalle, ennen kuin täysi määrä freimejä/rackeja on pelattu, otteluvedot selvitetään virallisen voittajan perusteella, kunhan vähintään yksi freimi/rack on pelattu. Jos yhtäkään fremiä/rackia ei ole pelattu loppuun, kaikki otteluvedot peruutetaan.
Freimi- ja rack-vedot
Täysi määrä ottelun voittoon vaadittavia freimejä/rackeja täytyy pelata. Jos ottelun voitto myönnetään pelaajalle, ennen kuin näin on käynyt, kaikki ottelun freimi/rack-vedot ja tasoitusvedot peruutetaan. Vetoja ei peruuteta, jos pelin jatkamisella ei olisi vaikutusta tulokseen.
Korkein breikkipistemäärä
- Jos ottelun voitto myönnetään pelaajalle, ennen kuin täysi määrä voittoon vaadittavia freimejä on pelattu, korkein breikkitarjoukset mitätöidään. Vetoja ei peruuteta, jos pelin jatkamisella ei olisi vaikutusta tulokseen.
TENNIS
- Voittajavedot: Vedot osallistujille, jotka eivät pääse kilpailemaan syystä tai toisesta häviävät.
- Otteluvedot: Täysi määrä pelin voittoon vaadittavia eriä täytyy pelata, jotta vedot pysyisivät voimassa. Jos täyttä määrää pelin voittoon vaadittavia eriä ei pelata syystä tai toisesta, otteluvedot peruutetaan.
- Ensimmäisen erän vedot: Ensimmäisen pelatun erän tulso.
- Voittaa erän/ei voita erää: Jos jokin osallistuja vetätytyy pelistä, ja vetosi lopputulosta ei ole saatu selville, veto mitätöidään.
Erävedot
- Pelaajan täytyy voittaa täysi määrä pelin voittoon vaadittavia eriä. Jos pelin voitto myönnetään pelaajalle, ennen kuin näin on käynyt, kaikki pelin erävedot peruutetaan.
Pelipaikan tai pelialustan vaihtuminen
- Kaikki vedot peruutetaan seuraavien tapausten seurauksena:
- Pelipaikka muuttuu.
- Pelin siirtyminen sisätiloista ulkotiloihin tai päinvastoin, kunhan pelialusta ei muutu.
- Jos pelialusta muuttu vedon asettamisen aikaisesta, vedot mitätöidään.
Myyttiset matsit
- Myyttisten matsien voitto/tasapeli/voitto-kohteet ovat kuvitteellisia otteluita, joissa kaksi tuona päivänä muita pelaajia vastaan pelaavaa pelaajaa asetetaan vastakkain vain vedonlyöntitarkoituksessa. Eniten eriä oikeasti pelattavassa ottelussa voittanut pelaaja on voittaja. Veto on tasapeli, jos pelaajat voittavat saman määrän eriä. Molemmat oikeat ottelut täytyy saada päätökseen, jotta vedot pysyvät voimassa. Tennissäännöt ovat voimassa. Lue lisää myyttisistä matseistamme klikkaamalla tästä
RAVIURHEILU
- Kaikki raviurheiluvedot selvitetään virallisten tulosten perusteella.
- Viralliset tulokset löytyvät osoitteista www.atg.se (Ruotsi), www.rikstoto.no (Norja) ja www.hippos.fi (Suomi).
LENTOPALLO
- Ottelussa yhteen liitetyt joukkueet saavat molemmat voittokertoimet.
- Jos peliin osallistuva joukkue vaihtuu ennen pelin alkua, kaikki vedot mitätöidään.
- Kaikki vedot mitätöidään, jos peli alkaa, mutta sitä ei saada loppuun.

