Sporta totalizatora likmju veidi
Betway.com totalizatora likmju veidi
Uzvara/Neizšķirts/Uzvara – Futbola fantāzijas spēlēs
Fantāzijas spēles ir iedomātu futbola maču salikums, kuru rezultātu nosaka īsto (reālo) spēļu rezultāti.
Piemērs
Man United un Man City | Real Madrid un Barcelona
Reālā spēle #1: Man United 3 – 1 Man City
Reālā spēle #2: Real Madrid 1 – 2 Barcelona
Ņemot vērā šo divu reāli notikušo spēļu rezultātus, tiek izveidoti 4 ‘fantāzijas spēles’ (M).
Fantāzijas spēle #1: Man United (M) 3 – 1 Real Madrid (M)
Man United uzvar šo fantāzijas spēli, jo guva vairāk vārtus savā spēlē nekā to iespēja Real Madrid
Fantāzijas spēle #2: Man United (M) 3 – 2 Barcelona (M)
Man United uzvar šajā fantāzijas spēlē, jo guva vairāk vārtu nekā Barcelona
Fantāzijas spēle #3: Man City (M) 1 – 2 Barcelona (M)
Barcelona uzvar šajā fantāzijas spēlē, jo guva vairāk vārtu nekā Man City
Fantāzijas spēle #4: Man City (M) 1 – 1 Real Madrid (M)
Šajā fantāzijas spēlē tiktu reģistrēts neizšķirts, jo Man City un Real Madrid guva vienādu vārtu skaitu savās reālajās spēlēs
(M)
Burts (M) pie spēļu koeficientiem nozīmē, ka piedāvātā spēle ir fantāzijas spēle.
Tenisa fantāziju spēlēs
Tenisa fantāziju spēles darbojās līdzīgi futbola, bet vārtu vietā par uzvarētāju tiks uzskatīts tas sportists, kas uzvaru izcīnīs visvairāk tenisa fantāziju spēles setos.
Precīza rezultāta likmes – correct score
Izdarot šo likmi, jūs prognozējiet precīzu rezultātu konkrētā futbola spēlē, kāds tas būs, noslēdzoties tās pamatlaikam (90 minūtēm). Piemēram Liverpool 2 Real – Madrid 2.
Pirmais vārtu guvējs – First Scorer
Pirmais vārtu guvējs spēles pamatlaikā.
Puslaiks/Pilns laiks – Half-Time/Full-Time
Prognozēts tiek spēles iznākums puslaikā un pēc pamatlaika beigām. Piemēram, puslaikā neizšķirts, pēc pilna laikā uzvar mājinieku komanda.
Puslaika rezultāts
Spēles rezultāts puslaikā. Piemēram, uzvar mājinieku komanda.
Handikapa likmes
Likmes uz handikapiem nozīmē to, ka jums ir jāprognozē spēles iznākums, kurā vienai no komandām spēles sākumā doti papildus vārti vai punkti. Likmes iznākums tiek noteikts izmantojot spēles rezultātu, kuram pievienots handikapa punktu vai vārtu skaits.
Scorecast
Šajās likmās jāprognozē pirmais vārtu guvējs un precīzs spēles rezultāts pēc pamatlaika beigām. Abām prognozēm ir jāpiepildās.
Galīgais uzvarētājs (2 Way)
Tā ir likme par mača galīgo uzvarētāju, ņemot vērā papildlaiku un soda sitienu sēriju.
Bez neizšķirta – Draw No Bet
Šīs likmes iznākumos netiek piedāvāts “neizšķirts”. Var izdarīt likmi par vienas vai otras komandas uzvaru, un, ja spēle noslēdzas neizšķirti, likmes summu saņemsiet atpakaļ.
Dubultiespēja uzvara vai neizšķirts – To win or draw
Dubultiespēja ļauj vienā likmē kombinēt divus no trim iespējamajiem uzv./neizšķ./uzv. (1X2) likmes rezultātiem.
Dubultiespējas likmi varat izdarīt par jebkuru no 3 izvēlēm:
1X – uzvarēs mājinieku komanda vai spēle beigsies ar neizšķirtu
X2 – uzvarēs viesu komanda vai spēle beigsies ar neizšķirtu
12 – uzvarēs vai nu mājinieku, vai viesu komanda
Āzijas handikaps – Asian Line betting (Asian Handicap)
Āzijas handikapi ir populārākais likmju izdarīšanas veidas Tālajos Austrumos, taču tas kļūst populārāks arī Eiropā, jo tas piedāvā lielisku vērtību likmju izdarītājam un saistās ar, iespējams, mazāku risku salīdzinājumā ar tradicionālo uzv./neizšķ./uzv. likmju veidu. Spēlētājam jāizvēlas vai izvēlētā komanda nostartēs labāk par handikapu vai likt pret favorītu ar handikapu. Veltiet laiku, lai saprastu Āzijas handikapu likmju būtību.
Āzijas handikapa likme sastāv no divām daļām – handikapa līnijas un iznākuma likmes.
Handikapa līnija – The Handicap Line
Handikapa līnija balstās uz relatīvi abu komandu spēku samēru, kas izteikts teorētiskajā vārtu pārsvarā, kāds favorītam ir pret nefavorītu.
Divām vienlīdzīgām komandām – komandām ar vienādām izredzēm uz uzvaru, līnija tiek raksturota kā līdzena (‘level’). Lai uzvarētu likmi šādā situācijā, jums vienkārši jāprognozē komanda, kura gūs vairāk vārtu. Ja spēle noslēdzas neizšķirti, likmes summu saņemsiet atpakaļ.
Nevienlīdzīgām komandām favorītiem tiks piemērots handikaps (vārtos).
Vārti/Nav vārtu – Goal/No Goal
“Vārti” nozīmē, ka kāda no komandām gūs vārtus, “Nav vārtu” nozīmē, ka vārtu spēlē nebūs.
Kartītes – Bookings
Šeit tiek prognozēts tas, vai kopējie parādīto kartīšu punktu sasniegs zināmu robežu vai ne. Punkti tiek piešķirti sekojoši: 10 punkti par dzelteno kartīti, 25 punkti par sarkano. Kopā viens spēlētājs var saņemt 35 punktus (2 dzeltenās un tātad arī 1 sarkano). Kartītes, kuras parādītas spēlētājiem vai citiem spēlēs laikumā neesošiem (treneriem u. tml.), neietekmē punktu skaitu šajā spēlē. Punktu skaitu neietekmē arī kartītes vai noraidījumi pēc fināla svilpes signāla.
Kreklu numuri
Šajā likmē tiek prognozēts tas, vai kopējā spēlētāju, kuri spēlē gūs vārtus, kreklu numuru summa pārsniegs zināmu robežu vai nē. Skaitās arī vārti iesisti savos vārtos. Neskaidrību gadījums par vārtu guvēju tiks atzīts Press Association ziņojums uzreiz pēc spēles. Vērā tiek ņemts spēles pamatlaiks un kompensācijas laiks.
Ja jums radušies jautājumi par Betway.com totalizatora darbību, rakstiet mūsu klientu atbalsta dienestam, pirms likmju izdarīšanas.

