Rodzaje zakładów:
Jeśli potrzebujesz naszej pomocy przy obstawianiu zakładów lub coś jest dla Ciebie niezrozumiałe, skontaktuj się z nami przed obstawieniem zakładu pisząc na adres: pl-support@betway.com
Zakłady Wygrana/Remis/Wygrana w mystical matches
Dla zakładów Wygrana/Remis/Wygrana (W/D/W) w mystical matches; Drużyna, która zdobyła największa ilość goli w swoim realnym meczu uznawana jest za zwycięską.
Przykłady Mitycznych Meczy:
Rzeczywisty mecz 1: Manchester United 3 – 1 Manchester City
Rzeczywisty mecz 2: Real Madrid 1 – 2 Barcelona
Bazując na tych wynikach, wykreowaliśmy następujące ‘Mityczne Mecze’ (M):
Mythical match 1: Manchester United (M) 3 – 1 Real Madrid (M)
Manchester United wygrywa w tym mitycznym meczu zdobywając więcej goli niż rzeczywiście zdobył Real Madryt
Mythical match 2: Manchester United (M) 3 – 2 Barcelona (M)
Manchester United wygrywa w tym mitycznym meczu zdobywając więcej goli niż rzeczywiście zdobyła Barcelona
Mythical match 4: Manchester City (M) 1 – 2 Barcelona (M)
Barcelona wygrywa w tym mitycznym meczu zdobywając więcej goli niż rzeczywiście zdobył Manchester City
Mythical match 5: Manchester City (M) 1 – 1 Real Madrid (M)
Mityczne rozgrywki zostałyby rozliczone jako remis gdyż Man City i Real Madryt zdobyły równą ilość goli w prawdziwych rozgrywkach
(M)
Znak (M) po nazwie drużyny oznacza, że drużyna została wyznaczona na mityczny mecz.
Mysthical Matches w Tenisie
Mystical Matches w Tenisie są stworzone tak samo jak na ofertę Piłki Nożnej.
Jednak zamiast goli, zawodnik który wygra większą ilość setów w swoim prawdziwym spotkaniu zostaje uznany za zwycięzcę w mythical match.
Dokładny wynik
Dokładny wynik:Dla zakładów na dokładny wynik, twoim zadaniem jest przewidzenie wyniku po 90 minutach regulaminowego czasu gry (np. Liverpool 2 Real Madrid 2).
Pierwszy Strzelec
Dla zakładów na pierwszego strzelca bramki twoim zadaniem jest przewidzenie który z graczy jako pierwszy strzeli bramkę w trakcie regulaminowych 90 minut gry.
Połowa Czasu/Pełny Czas
Dla zakładów na Połowę Czasu/Pełen Czasz gry, twoim zadaniem jest przewidzenie wyniku po pierwszej połowie i po upłynięciu regulaminowych 90 minut gry (np. Po pierwszej połowie remis, w całym meczu wygrana gospodarzy).
h3.Wynik Pierwszej Połowy
Wybierz wynik po zakończeniu pierwszej połowy (np. Prowadzą gospodarze,).
Zakłady z Handicapem
Zakłady z handicapem dają ci możliwość zagrania zakładu na wynik zdarzenia w którym jedna z drużyn ma dodane bramki lub punkty już na starcie, a druga ma odjęte punkty lub bramki przed rozpoczęciem meczu. Zakłady są ustalone w oparciu o wynik po odjęciu, lub dodaniu handicapu.
Na liście kursowej oraz na kuponie, wartość handicapu będzie wskazywać wartość dla drużyny gospodarzy. Kiedy patrzysz na zakłady handicap w swojej historii zakładów, wartość handicapu będzie pokazana dla selekcji.
Przykład: Jeśli wartość handicapu na wybraną selekcję wynosi -1.5, a Twój wybór to wygrana drużyny gości. To wartość handicapu w Twojej historii zakładów będzie wynosiła 1.5.
Zakład bez remisu
To zakład podobny do zakładu na końcowy wynik meczu ale bez możliwości postawienia na remis. Możesz postawić na zwycięstwo którejś z drużyn, a w przypadku remisu dostaniesz zwrot stawki. W tego typu zakładach nie jest brany pod uwagę dodatkowy czas gry lub rzuty karne.
2 Way
Jest to zakład podobny do zakładu na poprawny wynik całego meczu, z tą jednak różnicą, że nie można obstawić w nim na remis. W zakładzie typu 2Way zawsze brany jest pod uwagę doliczany czas gry oraz rzuty karne.
Podwójna szansa
Zakład podwójnej szansy, nazywany także zakładem z podpórką, pozwala graczowi na obstawienie dwóch z trzech możliwości rozstrzygnięcia spotkania – zwycięstwa/remisu/zwycięstwa gości (1X2).
Zakład podwójnej szansy pozwala na wybór jednej z 3. selekcji:
1X) Zwycięstwo gospodarzy lub remis
X2) Zwycięstwo gości lub remis
12) Zwycięstwo gospodarzy lub gości (remis w meczu oznacza zakład przegrany)
Zakłady Scorecast
Dla zakładów Scorecast twoim zadaniem jest przewidzenia, który z graczy jako pierwszy strzeli bramkę i odgadnięcie końcowego wyniku spotkania po 90 minutach regulaminowego czasu gry. Aby wygrać, obydwie części zakładu muszą być prawidłowo wytypowane.
Wygrana lub Remis
Wybierz gracza lub zespół, który wygra lub zremisuje spotkanie.
Asian Line betting (Handicap Azjatycki)
Asian Line betting jest najbardziej popularną formą zakładów na Dalekim Wschodzie. Oferuje znakomitą ofertę dla gracza eliminując możliwość wystąpienia remisu w danym zakładzie w porównaniu do tradycyjnego zakładu “Wygrana-Remis-Wygrana”. Musisz wybrać faworyzowany zespół i przekroczyć handicap (ukazany w golach), lub wybrać odwrotnie. Poświęć czas na zrozumienie zakładów Asian Line betting w Betway.com
Zakład Handicapu Azjatyckiego składa się z dwóch części, Lini Handicapu i Lini Pieniędzy.
Linia Handicapu
TLinią Handicapu określa się zakład – ukazując siłę dwóch rywalizujących ze sobą drużyn – zawsze wyrażoną poprzez ilość goli.
FDla dwóch jednakowo silnych drużyn, linia będzie ukazana jako ‘równa’. Aby wybrać typując w takim zakładzie, musisz po prostu wskazać drużynę, która strzeli więcej bramek od drugiej. Jeśli mecz zakończy się remisem, stawki zostaną zwrócone.
Dla przeciwników, z których jeden potencjalnie jest silniejszy, słabsza drużyna będzie mieć przewagę w postaci handicapu (goli/a). W zakładach z Handicapem Azjatyckim taki zakład jest znany jako ‘balls’.
h3.Gol/brak Gola
Dla zakładów na Gol/Brak Gola “Gol” musi być strzelony przez obydwie drużyny, “Brak Gola” oznacza brak strzelenia bramki przez obydwie drużyny.
Bookings
Ten zakład polega na określeniu czy określona liczba pokazanych kartek w meczu będzie poniżej, w określonym poziomie, lub powyżej określonego poziomu. Punkty są przyznawane w następujący sposób: 10 jest przyznawanych za żółtą kartę, 25 punktów jest przyznawanych za czerwoną kartkę. Najwyższa liczba punktów uzyskana przez jednego gracza, to 35 punktów w meczu (2 żółte kartki w konsekwencji stają się żółtą kartką). Ukazanie kartki graczowi nie biorącemu udziału w grze i kartki pokazane trenerom nie biorą udziału w zakładzie. Jakiekolwiek kartki pokazane po finałowym gwizdku, czy też usunięcia z boiska nie liczą się w zakładzie z powodu specyfiki tego rodzaju zakładów.
Numery Koszulek
Ten zakład polega na określeniu czy ogólny zsumowany wynik numerów koszulek jest poniżej, dokładnie lub powyżej określonego poziomu. Own goals count. In the event of an unclear goalscorer, settlement will be based upon the confirmed result of the Press Association directly following the end of the match. This market counts for 90 mins (plus injury time) only
Czas Strzelenia Bramki
Określ czas strzelenia bramek. Jakikolwiek gol zdobyty w pierwszej połowie w oddanym czasie gry będziesz liczony jako zdobyty w 45 minucie, a jakikolwiek gol zdobyty w doliczonym czasie gry w drugiej połowie będzie liczony jako zdobyty w 90 minucie.
Przykład: Zakład określa czas strzelenia bramki w meczu w określonych ramach czasowych, np. pomiędzy 25-30 minutą meczu.

