Пятикарточный стад

Пятикарточный стад очень похож на семикарточную версию этой игры. Основные отличия состоят в том, что игроки используют только пять карт и торги в игре происходят в ходе четырех раундов, а не пяти, как в Семикарточном Стаде.

Перед началом каждой партии все игроки у стола должны сделать принудительный взнос в банк (пот), называемый анте. Диллер мешает стандартную колоду из 52-х карт и раздает по две карты каждому игроку – одну карту воткрытую и вторую – взакрытую (карманная карта).

  • 1-й круг торгов начинает игрок, имеющий самую младшую по масти открытую карту. Старшинство мастей определяется в следующем порядке (от старшей к младшей): пики, червы, бубны, пики. Игрок, начавший торги, должен сделать ставку, обычно равняющуюся половине суммы лимита стола. Торги продолжаются слева по кругу и у каждого игрока есть возможность принять ставку (Call), поднять ставку (Raise) или сбросить карты (Fold). Торги завершаются, когда все игроки, оставшиеся в игре, внесли одинаковую сумму в банк.

Игроки получают третью открытую карту, перед каждым игроком должно быть две открытые карты и одна карта рубашкой вверх.

  • 2-й круг торгов начинает игрок с самой старшей по значению второй картой, но, если открытые карты одного из игроков составят пару, торги начнет этот игрок. В таких ситуациях игрок, начавший торги сможет сделать ставку (Bet) в размере верхнего предела ставок у стола и все последующие ставки должны будут быть кратны сумме верхнего предела ставок стола. Торги продолжаются слева по кругу до тех пор пока, все игроки, оставшиеся в игре, не внесли одинаковую сумму в банк партии.

Игроки получают третью открытую карту, перед каждым игроком должно быть три открытые карты и одна карта рубашкой вверх.

  • 3-й круг торгов начинает игрок с самой старшей по значению третьей картой или, отдельных случаях, парой или тремя однаковыми по значению картами. Торги продолжаются слева по кругу до тех пор пока, все игроки, оставшиеся в игре, не внесли одинаковую сумму в банк партии. У каждого игрока есть возможность сделать ствку (Bet), принять ставку (Call), увеличить ставку (Raise) или сбросить карты (Fold).

Игрокам раздается по последней, пятой, карте в открытую. Перед каждым игроком должно быть четыре открытые карты и одна карта рубашкой вверх.

  • 4-й круг торгов начинает игрок с самой старшей по значению третьей картой или, отдельных случаях, самой старшей комбинацией из открытых карт. Торги продолжаются слева по кругу до тех пор пока, все игроки, оставшиеся в игре, не внесли одинаковую сумму в банк партии. У каждого игрока есть возможность сделать ствку (Bet), принять ставку (Call), увеличить ставку (Raise) или сбросить карты (Fold).

Когда взносы в банк партии, сделанные оставшимеся игроками, уровнялись игроки открывают свои карты, начиная с игрока, начавшего торги в четвертом круге. Банк партии выигрывает игрок с самой старшей комбинацией из 5 карт. В случае ничьи банк партии делится поровну.