2 Урок Покера: Начальные карты
Как мы уже знаем, при игре в Texas Hold’em, каждому игроку выдают по две карты. После раунда ставок перед флопом, дилер выдает три открытые карты, которые называются – флоп. Следует еще раунд ставок и выдается четвертая карта – торн, а потом и последняя – флоп. В конце розыгрыша на столе имеется пять открытых карт, и по две закрытых у каждого игрока.
«Любые две карты могут выиграть банк» – такую фразу достаточно часто можно слышать от игроков в холдем. Нельзя сказать, что это неверно, выиграть действительно можно с чем угодно.
Имея разномастные 2-7, можно получить на флопе, например, три двойки, и при отсутствии парных торна и ривера победить с однозначно самой сильной рукой.
Однако вероятность такого события очень невелика, и при игре всех двухкарточных комбинаций подряд суммарный проигрыш заметно перевесит подобные случайные победы. Давайте посмотрим, с какими двумя картами стоит вступать в игру, а какие выгоднее сбросить сразу.
Для начинающего игрока, я бы посоветовал играть с данными картами:
1) Сильные пары; A-A, K-K, Q-Q, J-J. Сильные пары карт часто могут выиграть без улучшения. Не нужно иметь логический склад ума, чтобы понять, что пара Тузов перед флопом это самая лучшая стартовая пара карт. Все большие пары можно удачно разыгрывать, и они должны быть розыграны агрессивно перед флопом.
2) Высокие карты. Имеем ввиду карты, как AQ и AK. Если эти карты одной масти, они считаются еще сильнее. Если не одной масти, они все равно довольно хороши, как стартовые карты. С картами, как AK, мы довольно часто получим самую высокую пару с высокой второй картой, что во многих случаях нам принесет победу. В различных ситуациях, мы можем играть карты, как AJ. Например пара карт, как KJ может и выглядит довольно привлекательно, но это карты, которые часто будут вторыми лучшими картами на столе, с которыми часто можно проиграть.
3) Средние пары карт. Карты, как 7-7, 8-8, 9-9, 10-10. Хорошие начальные карты, но мы их часто играем только для того, чтобы получить ‘тройку’, потому что такие пары редко бывают лучшими на ривере. Однако, если нам удалось получить тройку, мы можем заработать хорошие деньги против игрока, который получил две пары или даже одну высокую пару.
4) Одномастные коннекторы. Две связанные карты одной масти, как JT, 98, кторые одной масти. Будьте внимательны, что малые карты падают в ценности, например карты как 32, должны быть сброшены, если перед вами подняли ставку. С этими картами мы играем, когда хотим получить две пары или например флэш.
5) Маленькие пары, например 22-66. Эти начальные карты можно играть, если пот не повысили. Если на флопе мы не получим тройку, то лучше всего будет откинуть карты на флопе.
На следующем уроке мы обсудим игру перед флопом. КОгда, как и почему надо играть данные стартовые карты? Все это Вы узнаете на следующем уроке.
