Types de paris offerts

Score correct:

Pour les paris en score correct, misez sur le score exact à la fin du temps réglementaire de 90 minutes. (Exemple : Liverpool 2 Real Madrid 2)

Premier buteur:

Pour le pari Premier buteur, misez sur le joueur qui ouvrira le score pendant les 90 minutes du temps réglementaire de la rencontre.

Mi-temps/Fin du Match:

Pour le pari Mi-temps/ Fin du Match, misez sur le résultat à la pause puis à la fin des 90 minutes règlementaires. (Exemple: Mi-temps - Nul, Fin du Match - Victoire équipe 1).

Résultat à la mi-temps:

Misez sur la tendance à la mi-temps (Exemple: Equipe à domicile gagnante).

Pari avec Handicap:

Les paris avec Handicap vous offrent la possibilité de miser sur le résultat d’un événement en prenant en compte un Handicap, en nombre de points ou de buts selon les sports, attribué au départ. Les paris sont donc corrigés à partir du score réel mais en prenant en compte le handicap.

Draw No Bet/Pari remboursé si résultat nul:

Ce pari fonctionne comme lorsque vous pariez sur le résultat final, sauf qu’il n’y a pas d’option pour le match nul. Vous pouvez parier sur la victoire de l’une ou l’autre des deux équipes, et s’il y a match nul à l’issue du temps réglementaire (90 minutes), alors votre mise vous est remboursée.

2 Way (2 solutions possibles uniquement):

Ce pari fonctionne comme lorsque vous pariez sur le résultat final, sauf qu’il n’y a pas d’option pour le match nul. Important : le pari 2 way/2 possibilités inclut toujours, en plus des 90 minutes réglementaires, les prolongations et les tirs aux buts.

Double Chance:

Le pari Double Chance vous permet de parier sur deux des trois résultats possibles Vic1/Nul/Vic2 (1/X/2) d’un pari.

Les paris Double Chance offrent trois sélections possibles:

1/X - Soit l‘équipe à domicile gagne, soit le match se termine sur un nulX/2 - Soit l‘équipe à l’extérieur gagne, soit le match se termine sur un nul1/2 - Victoire de l‘équipe à domicile ou de celle à l’extérieur

Scorecast:

Dans ce pari, vous devez prédire le premier buteur du match ET le score final à l’issue des 90 minutes du temps règlementaire. Les deux parties du pari doivent être justes pour que le pari soit gagnant.

La Ligne Handicap:

La Ligne Handicap s’articule autour du rapport de forces entre deux équipes – et elle prend en compte le nombre de buts marqués. Pour deux équipes de force égale – c’est à dire toutes deux favorites, la ligne sera appelée “niveau”. Pour gagner sur la base de ce handicap, il suffit de choisir l‘équipe qui marquera le plus de buts. Si le match fini en match nul, votre mise vous est remboursée. Lors de matchs inégaux, l‘équipe supérieure reçoit un handicap.

But/Pas de but (Goal/No Goal):

Pour les paris But/Pas de but (Goal/No Goal), vous pariez qu'un but/des buts ou aucun but sera marqué lors d’une rencontre. Cependant, vos paris But ne sont déclarés gagnants que si les DEUX équipes marquent au moins un but chacune. Ainsi, un score de 1-0 serait insuffisant pour gagner un pari But, un score minimum de 1-1 rend votre pari gagnant. À l’inverse, les paris “Pas de but” ne sont déclarés gagnants qu’en cas de match nul et vierge 0-0.

Cartons:

Ce pari consiste à prédire si le total des points de cartons d’une rencontre sera inférieur, égal ou supérieur à une certaine limite. Les points sont distribués de la manière suivante: 10 points par carton jaune, 25 par carton rouge. Le maximum de points par joueur s’élèvera donc à 35 points par match (1 carton jaune+ 1 carton rouge). Les sanctions obtenues par les joueurs ne participant pas au match (sur le banc de touche) ou membres du Staff technique ou attribuées après le coup de sifflet final, ne sont pas pris en compte dans le résultat de ce pari.

Total des Minutes des Buts:

Tout but inscrit durant les arrêts de jeu de la première période sera comptabilisé à la 45ème minute. De la même manière, tout but inscrit dans les arrêts de jeu de la seconde période sera comptabilisé à la 90ème minute.

Exemple: le pari additionne les minutes de chaque but marqué durant la rencontre. Par exemple, si durant le match Liverpool (2)- Arsenal (1) les buts ont été inscrits à la 21’, 65’ et 83’ la somme des minutes sera 169 minutes.

Victoire à la distance

Une prédiction sur la marge de victoire totale (distance entre le premier et le second cheval placé) de chaque course à une rencontre spécifique.

Finira dans le Top 2, Top 3 et Top 4.

Dans le cas d’un cheval retiré de la course et déclaré non-partant, les mises placées sur cette sélection seront remboursées.

Si le nombre de coureurs est équivalent ou inférieur aux nombres de places payées, tous les paris seront annulés.

Lors du retrait d’un cheval, la déduction telle que stipulée dans la Règle 4 de Tattersalls se base sur la cote Vainqueur de la Course affichée au moment du retrait du cheval (et non sur la cote Finira dans le top 3).

Les non-partants peuvent conduire à une déduction R4, le tableau ci-dessous indique le niveau de déduction. *Ex : Le Cheval X est coté à 5/4 dans le pari Finira dans le Top 3 ; s’il est retiré, une déduction de 15 p sera appliquée.

Le nom du pari indique les positions dans lesquelles votre sélection doit terminer pour que votre pari soit gagnant : ex, Finira dans le Top 3 signifie que votre sélection doit terminer en 1ère, 2e ou 3e position.


2 places
3 places
4 places
1/9 ou moins
45
30
25
2/11 – 2/17
45
30
20
1/4 - 1/5
40
30
20
3/10 – 2/7
40
25
20
2/5 – 1/3
35
25
20
8/15 – 4/9
35
20
15
8/13 – 4/7
30
20
15
4/5 - 4/6
30
20
15
20/21 – 5/6
25
20
15
EVS – 6/5
25
15
10
5/4 – 6/4
20
15
10
13/8 – 7/4
20
15
10
15/8 – 9/4
15
10
5
12/5 – 3/1
15
10
5
10/3 – 4/1
10
5
0
9/2 – 11/2
5
0
0
Over 11/2
0
0
0

Paris excluant un coureur (indiqué par les mots “Sans/Sauf/à l’exception de”)

La sélection excluant un coureur est déterminée par Betway, et clairement indiqué aux clients de Betway.

Les cotes pour cette sélection sont moins élevées que celles données pour le vainqueur de la course, puisqu’un coureur a été retiré de l’équation.

Pour qu’un pari soit gagnant, la sélection choisie doit gagner la course ou terminer en 2e position, derrière le coureur exclut nommé dans votre sélection.

La règle de l’ex-aequo (Dead Heat) s’applique.

Si un cheval est retiré de la course, déclarant non partant, les mises placées sur cette sélection seront remboursées. Les cotes des chevaux restants seront sujettes à déduction conformément à la Règle 4 de Tattersalls, basée sur la cote gagnante du cheval retiré au moment de son retrait.

Insurebet (Courses Hippiques)

Insurebet assure votre pari si votre cheval est battu. Vous récupérerez votre mise de départ si votre cheval termine deuxième ou troisième. Selon l’option choisie, vous recevrez une cote légèrement diminuée.

Les non-partants peuvent conduire à une déduction R4. *Ex : Le Cheval X est coté à 11/4 dans le pari Faller Insurance, tandis que sa cote standard pour Vainqueur de la Course est de 4/1. Une déduction de la Règle 4 de 20 p sera appliquée, calculée sur la cote 4/1.

Faller Insurance

Si votre cheval chute, éjecte son jockey ou est mis à terre pendant la course, votre mise sera remboursée.

Par contre, si votre cheval est retiré de la course, glisse, est poussé, heurte la barrière ou refuse de courir, votre mise ne sera pas remboursée.

Les non-partants peuvent conduire à une déduction R4. *Ex : Le Cheval X est coté à 11/4 dans le pari Faller Insurance, tandis que sa cote standard pour Vainqueur de la Course est de 4/1. Une déduction de la Règle 4 de 20 p sera appliquée, calculée sur la cote 4/1.

Dernière mise à jour : 17/08/2016 à 09h00 GMT