UFC/Kampfsport (Martial Arts)

1. Die Auswertung von Wetten basiert auf dem offiziellen Ergebnis, das vom Schiedsrichter am Ende des Kampfes bekanntgegeben wird. Spätere Änderungen haben keinen Einfluss auf die Auswertung von Wetten. Gibt der Schiedsrichter am Ende des Kampfes kein Ergebnis bekannt, basiert die Auswertung von Wetten auf dem offiziellen Ergebnis, das man der Webseite des Veranstalters oder des Dachverbands entnehmen kann.

2. Endet ein Kampf unentschieden, werden Wetten auf das Ergebnis des Kampfes storniert und Einsätze zurückerstattet.

3. Findet ein Kampf nicht innerhalb von 48 Stunden nach der ursprünglich angesetzten Startzeit statt, werden alle Wetten auf den Kampf storniert und Einsätze werden zurückerstattet. Wetten auf Kämpfe, die als NC (No Contest) oder ND (No Decision) betrachtet werden, werden storniert.

Zuküftige Kämpfe

Für Kämpfe, die auf der Webseite unter der Kategorie Mögliche Kämpfe gelistet sind, gilt die zuvor unter Punkt 3 genannte 48 Stunden Regel nicht. All diese Kämpfe wurden zur Verfügung gestellt, ohne dass das Datum des Kampfes feststeht. Sobald der Kampf, sowie das Datum offiziell bekanntgegeben werden, wird der Kampf unter der Kategorie Kommende Kämpfe gelistet und ist von hieran an die 48 Stunden Regel gebunden. Wetten auf Kämpfe, die unter Mögliche Kämpfe gelistet sind, werden nur storniert, wenn sich die Aufstellung, der Name eines oder beider Kämpfer ändert.

Änderung für die gesetzte Rundenanzahl

Alle Sieg/Sieger des Kampfes/Gesamtsieg Wetten bleiben bestehen. Wetten auf Rundenmärkte werden storniert.

Runden Märkte

1. Für diese Märkte musst du vorhersagen, in welcher Runde der Kampf entschieden wird.

2. Endet ein Kampf vor Abschluss der ursprünglich angesetzten Rundenanzahl oder ein Kämpfer wird disqualifiziert und eine Punktentscheidung wird präsentiert, so werden Wetten basierend auf der Runde, in der der Kampf unterbrochen wurde, ausgewertet.

Gesamtanzahl der Runden

1. Endet ein Kampf vor Abschluss der ursprünglich angesetzten Rundenanzahl oder ein Kämpfer wird disqualifiziert und eine Punktentscheidung wird präsentiert, so werden Wetten basierend auf der Runde, in der der Kampf unterbrochen wurde, ausgewertet.

2. Wenn eine halbe Runde angegeben wurde, so gilt für den Zweck der Auswertung eine halbe Runde als 2 Minuten 30 Sekunden, basierend darauf werden Über/Unter Märkte ausgewertet. Dieser Markt ist eine Erweiterung der 1. Runde, beginnend bei 0,5 (zum Beispiel, über/unter 0,5, 1,5, 2,5 Runden usw.). Endet ein Kampf exakt inmitten einer Runde (z.B., 2:30 von Runden á 5 Minuten), gilt die halbe Runde, im Sinne dieses Marktes, als abgeschlossen und somit schreitet der Kampf auf die nächste halbe Runde fort. Das heißt, sollte ein Kampf, mit Runden á 5 Minuten, zum Beispiel exakt nach 2:30 Minuten in der 2. Runde enden, gilt die Wette über 1,5 Runden als gewonnen und die Wette unter 1,5 Runden als verloren.

Beispiele für Standart 5 Minuten Runden – damit eine Wette auf:

“Über 0.5 Runden” gewinnt, muss der Kampf mindestens 2 Minuten und 30 Sekunden und darüberhinaus der 1. Runde überdauern; 

“Über 1.5 Runden” gewinnt, muss der Kampf mindestens 2 Minuten und 30 Sekunden und darüberhinaus der 2. Runde überdauern; 

“Über 2.5 Runden” gewinnt, muss der Kampf mindestens 2 Minuten und 30 Sekunden und darüberhinaus der 3. Runde überdauern; 

“Über 3.5 Runden” gewinnt, muss der Kampf mindestens 2 Minuten und 30 Sekunden und darüberhinaus der 4. Runde überdauern; 

“Über 4.5 Runden” gewinnt, muss der Kampf mindestens 2 Minuten und 30 Sekunden und darüberhinaus der 5. Runde überdauern;

3. Insgesamte Minuten – Dieser Markt ist eine Erweiterung der 1. Minute, der bei 0,5 startet (zum Beispiel, über/unter 0,5, 1,5, 2,5 Minuten usw.). Endet ein Kampf, bei der die Uhr jeweils exakt 30 Sekunden anzeigt (z.B., 0:30, 1:30, 2:30), gilt die halbe Minute, im Sinne dieses Marktes, als abgeschlossen und somit schreitet der Kampf auf die nächste halbe Minute fort. Das heißt, sollte ein Kampf zum Beispiel exakt nach 3:30 Minuten enden, gilt die Wette über 3,5 Minuten als gewonnen und die Wette unter 3,5 Minuten als verloren.

Kämpfer nicht im Ring zum Glockenschlag

Sollte ein Kämpfer den Ring nicht bis zur Glocke betreten haben bzw. aus der Ecke gekommen sein, so wird für den Zweck der Auswertung die vorherige Runde als letzte Runde und der Gegner als Gewinner angesehen.

“Sieg durch Finish”

KO, TKO, DQ oder Aufgabe zählen als Finish.

UFC Card-Sonderangebote/-quoten

1. Nur Haupt- (main card) und Nebenkämpfe (undercard) gelten. Vorkämpfe (preliminaries) gelten nicht. Wetten gelten für die Anzahl der geplanten Kämpfe (full card), welche die Haupt- und Nebenkämpfe einschließt.

2. Wetten gelten, solange die genaue Anzahl an Kämpfen, wie im Markt angegeben, stattfinden. Zieht ein Kämpfer zurück und wird ersetzt, bleiben alle Wetten bestehen. Wird ein Kampf abgesagt, ohne ersetzt zu werden, womit sich die Anzahl der Kämpfe ändert, so werden alle Wetten storniert.

3. Dead Heat-Regeln gelten für die Märkte Der Kampf der Nacht (Fight of The Night), Aufgabe der Nacht (Submission of The Night) und KO der Nacht (Knockout of The Night), wenn zwei oder mehr Kämpfe oder Kämpfer den Titel zugesprochen bekommen.

Betway Boosts

Für den Zweck der Auswertung von Wetten werden 1/X/2-Ergebnisse für “Alle gewinnen”-Boosts herangezogen, außer anders angegeben.

Betyourway/Kampf-Specials

Jegliche Auswahlen innerhalb von Betyourway/Kampf-Specials müssen gewonnen werden, damit auch die Wette gewinnt (kein/e Gleichstand, Unentschieden oder „Pushes“ (es sei denn, es ist explizit angegeben)). Eine Wette, die nicht gewinnt, gilt als verlorene Wette, es sei denn, es ist explizit angegeben. Gilt eine Auswahl innerhalb einer Wette aus irgendeinem Grund als ungültig (z.B., sollte ein Kampf nach Beginn nicht als Wettbewerb gewertet werden), dann ist auch die Wette ungültig, es sei denn es, der Wettausgang ist im Vorwege anderweitig ermittelt worden.

Beispielsweise, Auswahlen auf den Markt “Kämpfer:in mit den meisten Knockdowns”, in einem Kampf, der ohne Knockdowns endet, gelten als verloren, selbst, wenn ein Gleichstand oder Unentschieden bei Betyourway/Kampf-Specials nicht angeboten wurde.

Sollten die geplanten Runden eines Kampfes im Vorfeld geändert werden, gelten alle Wetten als ungültig und die Einsätze werden zurückgezahlt. Um Verwirrungen vorzubeugen, kann der Kampf innerhalb von Betyourway/Kampf-Specials mit der angepassten Anzahl an Runden wieder geöffnet werden und in diesem Falle gelten alle platzierten Wetten, vom Zeitpunkt der Wiedereröffnung, als gültig.

Stand: 14.02.2023