1. Все ставки будут рассчитаны согласно официальным данным, предоставленным организаторами соревнований.
2. Если состав команды изменится после закрытия предложений ставок, уже сделанные ставки останутся в силе. Это относится к изменениям в личном составе после начала турнира. Также, если команда начнет игру, но один из участников будет вынужден смениться из за проблем с подключением, сделанные ставки останутся в силе.
3. Мы вправе аннулировать ставки в случае, если у участников возникнут сложности с игрой из за технических или иных проблем. Например, в случае, если смена сервера помешает команде сыграть на соответствующем уровне.
4. Ставки на не сыгранные или перенесенные матчи, которые не будут проведены в течение 3 часов после изначально установленного времени, будут аннулированы. Это условие не относится к ставкам на турниры LAN (см. раздел Турниры LAN).
5. Если турнир не будет завершен, ставки на его победителей будут аннулированы.
6. Если карта (map) не будет сыграна до конца, ставки на суммы (Totals) будут аннулированы.
7. Если матч не будет завершен, ставки на точный счет будут аннулированы.
8. Если матч не будет завершен, ставки на победителей карты (To Win a Map) будут аннулированы.
9. Если матч начнется, но не будет завершен, ставки на дуэли (H2H), будут аннулированы. Это не относится к случаям, когда один из участников получает дисквалификацию - в таких случаях победителем будет признан участник, прошедший на следующий раунд.
10. Ставки на победителей - если участник не начнет игру, на него сделанные ставки будут отменены. Действует параграф 4 этих правил. Если игрок/команда сыграют хотя бы одну карту (map), будет считаться, что данный игрок/команда начал игру. Если этот участник не завершит турнир, на него сделанные ставки будут признаны проигравшими. Действует правило ничьи (Dead-Heat).
11. Ставки на участников, которые выйдут из турнира до его завершения (tap out), будут признаны проигравшими. Например, если команда покинет игру до того, как достигнута цель игры.
Турниры LAN
1. Ставки на не сыгранные или перенесенные матчи, которые не будут проведены в течение 48 часов после изначально установленного времени, будут аннулированы.
2. В случае изменения места проведения турнира, ставки останутся в силе.
Dota 2
1. Ставки на карту (Map Betting) - в случае ничьи, ставки типа Победа/Победа будут аннулированы.
2. Ставки на время - при их расчете используется игровое время, не считая Spawn Time.
3. Первая кровь (First Blood) - ставки этого типа не зависят от времени и рассчитываются при первой жертве в игре.
4. Ставки на башни - считается, что все разрушенные или отказанные башни разрушены противником, даже если последний удар по башне был крипом.
5. Ставки на казармы - считается, что все разрушенные казармы разрушены противником, даже если последний удар по казарме нанесен Creep. Казармы дальнего (Ranged) и ближнего (Melee) боя считаются отдельно, следовательно, у каждой команды по шесть казарм.
6. Ставки на убийства (кроме Первой крови) - при расчете ставок используются данные официальной трансляции игры или АПИ. Например, если герой убит башней или Creep без участия героя противника, это может не быть зарегистрировано как убийство (Kill) в трансляции или на АПИ и поэтому не будет считаться таковым и при расчете ставок..
7. Ставки на Первую кровь - при расчете ставок используются данные официальной трансляции игры или АПИ. Если убийство не засчитано как «Первая кровь» в трансляции или АПИ, то оно не будет считаться таковым и при расчете ставок. Все ставки на убийства, кроме ставок на Первую кровь, рассчитываются по данным игрового счетчика убийств. Убийство будет считаться Первой кровью только в случае если будет таковой объявлено в игре.
8. Ставки на Рошанов - командой, убившей рошана будет считаться та, которая нанесла удар по данным трансляции или АПИ, независимо от того, игрок которой команды поднял эгиду бессмертного (Aegis of the Immortal).
9. Ставки на следующую команду достигшую определенной цели или результата - если предоставлена возможность поставить на ничью или одинаковый результат, и так происходит, ставки на любую из команд признаются проигравшими. Если возможности поставить на ничью или одинаковый результат не было, то в случае ничьи или одинакового счета, ставки аннулируются и возвращаются клиентам.
10. Если команда сдается, ставки остаются в силе. Ставки на рошанов, казармы и убийства будут рассчитана согласно ситуации на момент капитуляции.
Counter-Strike/CSGO
1. Если не указано иначе, ставки будут рассчитаны согласно результату после основного времени и овертайм.
2. Ставки на убийства ножом, коктейлем Молотова или гранатой (He Grenade) - в счет только убийства совершенные командой противника.
3. Ставки на убийства ножом, коктейлем Молотова или гранатой (He Grenade) - действуют только на раунд. Убийства, совершенные после завершения раунда, не в счет.
4. Ставки на заложенные бомбы (Bomb Plant) - действуют только на раунд. Бомбы, заложенные после завершения раунда, не в счет.
5. Ставки на число убийств отдельного игрока - действуют только на раунд. Убийства, совершенные после завершения раунда, не в счет.
League of Legends
1. Ставки на карту (Map Betting) - в случае ничьи, ставки типа Победа/Победа будут аннулированы.
2. Ставки на время - при их расчете используется игровое время.
3. Первая кровь (First Blood) - ставки этого типа не зависят от времени и рассчитываются при первой жертве в игре.
4. Ставки на башни - считается, что все разрушенные башни разрушены противником, даже если последний удар по башне нанесен Minion.
5. Ставки на Inhibitor - считается, что все разрушенные Inhibitor разрушены противником, даже если последний удар по казарме нанесен Minion. Ставки на количество разрушенных Inhibitor- каждый из шести Inhibitor считается только один раз, даже если после разрушения он восстановлен и разрушен снова. Ставки на следующий разрушенный Inhibitor - считается каждое разрушение, даже если это случается после того, как Inhibitor уже раз (или более) восстановлен после разрушения.
6. Ставки на убийства (включая ставки на Первую кровь, которые в этой игре означают Первое убийство на карте) - при расчете ставок используются данные официальной трансляции игры или АПИ. Например, если чемпион убит башней или Minion без участия чемпиона противника, это может не быть зарегистрировано как убийство (Kill) в трансляции или на АПИ и поэтому не будет считаться таковым и при расчете ставок.
7. Ставки на следующую команду достигшую определенной цели или результата - если предоставлена возможность поставить на ничью или одинаковый результат, и так происходит, ставки на любую из команд признаются проигравшими. Если возможности поставить на ничью или одинаковый результат не было, то в случае ничьи или одинакового счета, ставки аннулируются и возвращаются клиентам.
8. Если команда сдается, ставки остаются в силе. Ставки на драконов, баронов и убийства будут рассчитана согласно ситуации на момент капитуляции.
Starcraft 2
Ставки Победа/Ничья/Победа (1/Х/2) - возможность поставить на ничью не будет предоставлена, а потому, если матч завершится ничьей, ставки этого типа будут аннулированы.
Valorant
1. Если не указано иначе, ставки будут рассчитаны по итогам основного времени игры, включая овертайм.
2. В случае ничьи, ставки типа «Победитель матча», где не была предложена возможность поставить на ничью, будут аннулированы.
3. Если заложенная бомба (spike) взорвется и уничтожит оставшихся игроков противника, этот раунд будет засчитан как исключение из раунда (round elimination) а не детонация бомбы (spike explosion).
4. Чтобы остались в силе ставки на заложение бомбы, на момент совершение этого действия должны быть в живых хотя бы по одному игроку из каждой команды. Бомбы, заложенные после завершения раунда, не будут учтены при расчете ставок.
5. При расчете ставок на число киллов конкретного игрока будут учитываться только киллы совершенные этим игроком. Киллы в результате детонации бомбы не будут считаться.
Последние изменения: 10.05.2022
Grab a front-row seat to real Sports Betting action!
Available in AZ, CO, IA, IN, NJ, PA and VA.
Your winning selections can earn you cash prizes.
Available for US patrons only.