Regole per l’atletica:
1. Le scommesse vengono risolte sulla base dei risultati dichiarati dalla IAAF (International Association of Athletics Federation), indipendentemente da eventuali successive indagini.
2. Se un evento di atletica viene annullato, per qualsiasi motivo, prima del suo inizio, tutte le scommesse ad esso relative saranno annullate.
3. Il conteggio dei medaglieri dipenderà dai risultati ufficiali pubblicati dalla IAAF. Non si terrà conto di eventuali successive squalifiche o variazioni.
4. Si applicano le regole del ‘Dead Heat’ (ex-aequo).
5. Rinvio – qualora un evento venisse rinviato a una data non successiva alle 48 ore dall’orario di inizio originariamente previsto, tutte le scommesse ad esso relative resteranno valide. In caso contrario, si procederà all’annullamento delle scommesse, salvo nel caso in cui l’evento in questione faccia parte di un campionato multi-evento e venga completato prima della cerimonia di chiusura del campionato stesso.
Eventi Individuali e a Squadre:
1. Vincitore Finale - Le scommesse sono valide anche se la selezione non prende parte alla competizione.
2. In Finale/A medaglie/Scommesse Senza - Le scommesse sono valide anche se la selezione non prende parte alla competizione.
3. Atleti contro il Campo – Affinché le scommesse siano valide, tutti gli atleti in lista dovranno iniziare la corsa. Il ‘Campo’ include tutti gli altri partecipanti non nominati.
4. Testa a Testa – Affinché le scommesse siano valide, entrambi gli atleti o entrambe le squadre dovranno necessariamente partire. In caso contrario, le relative scommesse verranno annullate.
5. Scommesse di gruppo – Ai fini della risoluzione delle scommesse, verranno presi in considerazione solo gli atleti quotati. Qualora almeno uno di essi venga dichiarato non concorrente, il mercato relativo verrà annullato completamente.
Speciali:
1. Cifra Finale, Ordine di Arrivo, Nuovo Record Mondiale – Gli atleti nominali dovranno partire affinché le scommesse siano valide.
2. Le scommesse piazzate su ‘Cifra Finale’ per la performance di un atleta verranno risolte sulla base dei risultati ufficiali. Ad esempio, nel caso di un vincitore dei 200m a 19,96 secondi, il 6 sarebbe il numero vincente ai fini della risoluzione della scommessa. Nel caso di un vincitore di Salto in lungo a 8,32 m, il numero vincente sarebbe il 2.
3. Le scommesse ‘Ordine di Arrivo’ verranno risolte sulla base dei risultati ufficiali. Le scommesse relative a un atleta nominato che non dovesse partire verranno annullate.
4. L’atleta nominato deve iniziare l’evento affinché le relative scommesse restino valide.
5. In caso di squalifica, l’atleta verrà comunque considerato come partente per l’evento in questione.
Ultimo aggiornamento: 18/04/2016 alle ore 08:00
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