Regole generali
1. Tutti i mercati relativi alle partite includono i tempi supplementari, salvo ove diversamente specificato.
2. Affinché le scommesse rimangano valide, è necessario che i tempi regolamentari vengano completati, salvo ove diversamente specificato.
3. Se la durata di un incontro viene modificata dall'organo competente prima dell'inizio dell'incontro stesso, la nuova durata verrà considerata come ufficiale per l'incontro e tutte le scommesse saranno valide, sempre che la nuova durata venga portata a compimento.
4. Se la sede di un incontro viene cambiata, le scommesse già effettuate saranno valide, sempre che la squadra di casa rimanga designata come tale. Se la squadra di casa e quella fuori casa di un incontro in programma vengono invertite, tutte le scommesse effettuate in base al programma originario saranno nulle.
Scommesse sugli incontri
Verranno rimborsate tutte le puntate effettuate sugli incontri che terminano in parità, eventuali tempi supplementari inclusi, a meno che non siano offerte quote per il pareggio. Ai fini dell'assegnazione delle scommesse, saranno presi in considerazione esclusivamente i risultati ufficiali forniti dall'AFL.
Scommesse sui quarti/tempi
Per tutte le scommesse sui quarti/tempi, nel caso in cui un dato quarto/tempo non venga portato a termine, le relative scommesse verranno annullate, a meno che l'esito delle stesse non sia stato già determinato. Se l'incontro va ai tempi supplementari, questi verranno presi in considerazione ai fini della risoluzione delle scommesse (saranno considerati come la continuazione del 4° quarto/seconda metà).
Doppio risultato
Si tratta di indovinare il risultato di un determinato incontro al termine del primo tempo e al fischio finale. Sono inclusi i tempi supplementari, qualora giocati.
Squadra che segna per prima
Ai fini della risoluzione delle scommesse, si fa riferimento a qualsiasi tipo di marcatura, ad es. Goal/Behind.
Squadra che segna il primo goal
Ai fini della risoluzione delle scommesse, si fa riferimento esclusivamente ai goal.
Primo marcatore/Ultimo marcatore/Segna un goal/Giocatore che segna 2, 3 o più goal
Le scommesse sui giocatori che non prendono parte all'incontro verranno annullate. In caso di riserva non utilizzata, o se il giocatore scende in campo come sostituto dopo che è stato segnato un goal, tutte le scommesse sul giocatore selezionato come primo marcatore verranno annullate. Se il giocatore entra in campo come sostituto in qualsiasi momento prima che il primo goal venga segnato, le scommesse rimarranno valide. Se il giocatore selezionato è uno dei tre sostituti, le scommesse rimarranno valide. Tutti i giocatori che partecipano a un incontro sono considerati come selezioni valide per i seguenti mercati: 'Ultimo marcatore', 'Segna un goal' e 'Giocatore che segna 2, 3 o più Goal'.
Migliore in campo
La risoluzione delle scommesse si basa sul giocatore considerato vincitore del premio nell'incontro in questione. Tutte le scommesse piazzate su giocatori che non prendono parte all'incontro verranno annullate. Si applicano le regole sugli ex-aequo.
Scommesse Scorecast (Margine di vittoria e Primo marcatore)
La risoluzione delle scommesse per i mercati Scorecast si basa sul primo goal segnato e non sulla prima segnatura. Se il tuo giocatore entra in campo dopo che il goal è stato segnato o non prende parte all'incontro prima che venga segnato un goal, tutte le scommesse saranno nulle. Se un incontro viene abbandonato dopo che il goal è stato segnato, tutte le scommesse saranno risolte come singole sul Primo marcatore, con la relativa quota.
Scommesse sulla stagione
Ad eccezione del vincente della Premiership, i mercati offerti sull'AFL riguarderanno solo la regular season (stagione regolare) e saranno basati sulla classifica ufficiale dell'AFL. Se in qualsiasi tipo di scommessa le squadre sono in parità, sarà considerata vincitrice la squadra con la miglior percentuale (peggior percentuale per il cucchiaio di legno).
Maggior numero di sconfitte (stagione regolare)
1. Le scommesse verranno risolte in base alla squadra che ha subito il maggior numero di sconfitte durante la stagione regolare. Nel caso in cui vi siano due o più squadre che abbiano subito lo stesso numero di sconfitte, sarà considerata vincitrice quella con il peggior differenziale a favore e contro. Affinché le scommesse siano valide, la stagione regolare deve essere portata a termine.
2. Non verranno presi in considerazione, ai fini delle scommesse, eventuali penalità o ricorsi successivi al termine della stagione che possano alterare la classifica della stessa.
International Rules Series
Le scommesse verranno risolte esclusivamente in base ai risultati ufficiali GAA/AFL.
Ultimo aggiornamento: 18/04/2016 alle ore 08:00
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