Para fins de resolução de apostas, os termos “Invasão” e “Pontos de Defesa” devem incluir todos os pontos feitos na referida invasão ou partida, excluindo qualquer tempo extra atribuído à equipe referenciada durante a invasão.
Todos os mercados relacionados a jogadores serão anulados se o referido jogador não for titular em sua equipe. Se o jogador for selecionado, mas não consiga marcar pontos, então a resolução será zero.
Pontos ou ações durante o tempo extra não serão contemplados na resolução de qualquer mercado, exceto para o mercado de Vencedor da Partida (2 possibilidades) que será resolvido com o resultado final oficial após quaisquer tempos extras ou outro processo qualificatório estiver completo.
Todas as apostas serão anuladas se a partida for adiada ou cancelada e não jogada dentro de 48 após o início programado originalmente.
Vencedor da Partida (2 possibilidades)
As apostas serão resolvidas de acordo com o resultado oficial da partida. Caso haja tempo extra, a resolução da aposta será determinada pelo eventual vencedor, de acordo com o resultado oficial.
Vencedor da Partida (3 possibilidades)
As apostas serão resolvidas de acordo com o resultado oficial da partida. Partidas empatadas serão classificadas como Empate, independente dos tempos extras jogados.
Margem do Vencedor da Partida
O resultado oficial, ao final do tempo regulamentar, será utilizado para a resolução deste mercado.
Primeiro Tempo / Tempo Integral Combinações
O resultado oficial, em cada etapa da partida, será utilizado para a determinação do desfecho destes mercados.
Total de Pontos da Partida
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Todos os métodos de pontuação serão inclusos na classificação da aposta.
Total de Pontos da Partida (3 possibilidades)
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Todos os métodos de pontuação serão inclusos na classificação da aposta.
Total de Pontos da Partida, par ou ímpar
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Todos os métodos de pontuação serão inclusos na classificação da aposta.
Total de Invasões
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida.
Total de Invasões Bem-Sucedidas
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida.
Total de Invasões Malsucedidas
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida.
Total de Invasões Vazias
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida.
Total de Pontos Bônus da Partida
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Pontos bônus são definidas como pontos marcados por um atleta do time no ataque ao posicionar um pé em cima da linha de bônus enquanto o outro pé permanece no ar.
Total de Super Invasões da Partida
As apostas serão resolvidas de acordo com as nossas definições. Super Invasões são definidas como invasões em que o time no ataque marca 3 pontos ou mais.
Total de Super Tackles da Partida
As apostas serão resolvidas de acordo com as nossas definições. Super tackles são definidos como tackles bem-sucedidos em que o time na defesa tem 3 ou menos jogadores no campo de jogo.
Total de All Outs da Partida
As apostas serão resolvidas de acordo com as nossas definições. All outs são quando um time perde todos os seus jogadores.
Múltiplas da Partida
Por exemplo: Telugu para ganhar e Mais de 70 pontos na partida
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Todos os métodos de pontuação serão inclusos na classificação da aposta.
Ganhador da Primeira Etapa (2 possibilidades)
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. O mercado será anilado caso haja um empate em pontos no intervalo.
Ganhador da Primeira Etapa (3 possibilidades)
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida.
Pontos da Primeira Etapa
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Todos os métodos de pontuação serão inclusos na classificação da aposta.
Pontos da Primeira Etapa – Par ou Ímpar
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Todos os métodos de pontuação serão inclusos na classificação da aposta.
Invasão Bem-Sucedida
Por exemplo: Invasão 10 – Mumba Ponto por Toque
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Extras contribuem para a resolução do mercado, mas pontos técnicos e penalidades não afetam o resultado.
Unsuccessful Raid
Por exemplo: Raid 10 - Telegu Ponto por Tackle
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Extras contribuem para a resolução do mercado, mas pontos técnicos e penalidades não afetam o resultado.
Pontos por Invasão
Por exemplo: Raid 10 – Total de Pontos
As apostas serão resolvidas de acordo com as nossas definições. Todos os pontos, para ambos os times, seja por meio do jogo aberto ou penalidades, contribuirão para resolução deste mercado.
Pontos Bônus
Por exemplo: Raid 10 – Pontos Bônus
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Pontos bônus são definidas como pontos marcados por um atleta do time no ataque ao posicionar um pé em cima da linha de bônus. Apostas serão anuladas caso, por número insuficiente de defensores, não for possível marcar um ponto bônus na referente invasão.
Super Invasão
Por exemplo: Raid 10 – Super Invasão
As apostas serão resolvidas de acordo com as nossas definições. Super Invasões são definidas como invasões em que o time no ataque marca 3 pontos ou mais, não incluindo pontos por all out conquistados. Apostas serão anuladas caso, por número insuficiente de defensores, não for possível marcar uma super invasão na referente invasão.
Pontos da Equipe na Partida
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Todos os métodos de pontuação serão inclusos na classificação da aposta.
Pontos da Equipe na Partida – Par ou Ímpar
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Todos os métodos de pontuação serão inclusos na classificação da aposta.
Invasões Bem-Sucedidas da Equipe
As apostas serão resolvidas de acordo com as nossas definições. Pontos por invasão são definidos como pontos marcados pelo time no ataque, independentemente do método.
Invasões Malsucedidas da Equipe
As apostas serão resolvidas de acordo com as nossas definições. Pontos de defesa são definidos como pontos marcados pelo time se defendendo de uma invasão, independentemente do método.
Pontos Bônus da Equipe
As apostas serão resolvidas de acordo com a contagem de pontos oficial da partida. Pontos bônus são definidos como pontos marcados por um atleta do time no ataque ao posicionar um pé em cima da linha de bônus.
Pontos de Invasão do Jogador
Por exemplo: Khan Pontos de Jogador
As apostas serão resolvidas de acordo com as nossas definições. Pontos de invasão do jogador são definidas como pontos marcados por um jogador determinado por meio da pontuação por toque bônus, não incluindo pontos por tackle, penalidades e bônus de all out. Caso o jogador não se apresente entre os 7 titulares, as apostas serão anuladas.
Invasor com Maior Pontuação
de invasão do jogador são definidas como pontos marcados por um jogador determinado por meio da pontuação por toque bônus, não incluindo pontos por tackle, penalidades e bônus de all out. Na ocorrência de um empate, os seguintes critérios, em ordem, servirão para a resolução do mercado: mais invasões bem-sucedidas, mais pontos bônus, primeiro invasor a marcar um ponto.
Confronto de Jogadores
Por exemplo: Praven x Narwal
Contabilizado somente pontos de invasão. Isso inclui pontos bônus, mas não extras ou penalidades.
Combinado de Jogadores
Por exemplo: Praven e Narwal
Contabilizado somente pontos de invasão. Isso inclui pontos bônus, mas não extras ou penalidades
Múltiplas de Jogadores
Por exemplo: Praven Super Ten e Telugu Ganham
Contabilizado somente pontos de invasão. Isso inclui pontos bônus, mas não extras ou penalidade. Na ocorrência de um empate na partida, a resolução do mercado será a seleção de “não”.
Última atualização: 20/10/2022
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