UFC / Arti marziali

UFC / Arti marziali

1. Ai fini della risoluzione delle scommesse, verrà considerato il risultato dichiarato dall’annunciatore ufficiale al termine dell’incontro. Eventuali modifiche successive non saranno prese in considerazione. Qualora l’annunciatore ufficiale non dichiari alcun risultato al termine dell’incontro, le scommesse sul relativo mercato verranno risolte sulla base del risultato pubblicato sul sito ufficiale dell’organizzazione responsabile.

2. Nel caso in cui un incontro termini in parità, le scommesse sul mercato ‘Risultato incontro’ verranno annullate e le puntate restituite.

3. Qualora l’incontro non venga disputato entro 48 ore dall'orario di inizio originariamente programmato, le relative scommesse verranno annullate e le puntate restituite. Nel caso in cui in un combattimento venga dichiarato il 'No contest' o il ‘No decision’, tutte le scommesse saranno annullate.

Incontri futuri

L’unica eccezione alla regola delle 48 ore di cui sopra si ha nel caso dei cosiddetti ‘Incontri futuri’. Gli incontri in questione vengono infatti organizzati prima che la loro data esatta sia stata resa nota; quando questa viene ufficialmente dichiarata, l’incontro viene riclassificato in base alla data e all’orario corretti. Gli incontri futuri vengono annullati solo nel caso in cui è previsto che uno dei combattenti coinvolti sfidi un avversario diverso. Una volta che l’incontro viene riclassificato, diventa soggetto alla regola delle 48 ore.

Modifiche al numero di round previsti

Tutte le scommesse sul vincitore dell’incontro rimarranno valide. Le scommesse round per round, tuttavia, verranno annullate.

Scommesse sui round

1. Sarà possibile scommettere sul round in cui l’incontro avrà termine.

2. Se un incontro viene fermato prima del completamento di tutti round previsti, o se uno dei combattenti viene squalificato e si assegna una decisione ai punti, le scommesse verranno risolte sulla base del round in cui è stato fermato l’incontro.

Round totali

1. Se un incontro viene fermato prima del completamento di tutti round previsti, o se uno dei combattenti viene squalificato e si assegna una decisione ai punti, le scommesse verranno risolte sulla base del round in cui è stato fermato l’incontro.

2. Ai fini della risoluzione delle scommesse, per determinare l’over e l’under in caso di mezzi round si farà riferimento al momento che sancisce la metà del round, ossia 2 minuti e 30 secondi dall’inizio dello stesso. Questo mercato è offerto in incrementi di 1 round, a partire da 0,5 (cioè over/under 0,5, 1,5, 2,5 round, ecc.). Se un incontro termina alla metà esatta di un round (ad esempio, 2:30 per round di 5 minuti), ai fini di questo mercato sarà considerato un mezzo round completato e l'incontro sarà considerato passato alla metà di round successiva. Ad esempio, se un incontro con round di 5 minuti termina esattamente al minuto 2:30 del secondo round, una selezione sulla durata dell'incontro superiore a 1,5 round sarà considerata vincente, mentre una selezione su un round inferiore a 1,5 round sarà considerata perdente.

Esempi su round standard di 5 minuti – per una scommessa su:  

"Più di 0,5 round" per vincere, il combattimento deve durare oltre 2 minuti e 30 secondi nel primo round e oltre. 

"Più di 1,5 round" per vincere, il combattimento deve durare oltre 2 minuti e 30 secondi nel secondo round e oltre. 

"Più di 2,5 round" per vincere, il combattimento deve durare oltre i 2 minuti e 30 secondi nel terzo round e oltre. 

"Più di 3,5 round" per vincere, il combattimento deve durare oltre i 2 minuti e 30 secondi nel quarto round e oltre. 

"Più di 4,5 round" per vincere, il combattimento deve durare oltre i 2 minuti e 30 secondi nel quinto round e oltre.

3. Totale Minuti: questo mercato è offerto in incrementi di 1 minuto, a partire da 0,5 (cioè over/under 0,5, 1,5, 2,5 minuti, ecc.). Se un incontro termina con l'orologio ufficiale che indica esattamente 30 secondi dopo il minuto (ad esempio 0:30, 1:30, 2:30), ai fini di questo mercato sarà considerato un mezzo minuto completato e l'incontro sarà considerato passato al mezzo minuto successivo. Ad esempio, se un incontro termina esattamente al minuto 3:30 del primo round, una selezione sulla durata dell'incontro superiore a 3,5 minuti sarà considerata vincente, mentre una selezione su una durata inferiore a 3,5 minuti sarà considerata perdente.

Round non iniziato

Se un combattente non riesce a iniziare un round, le scommesse verranno risolte considerando il suo avversario come vincitore dell’incontro nel round precedente.

Vittoria ‘By Finish’

Rientrano in questa categoria le seguenti fattispecie: KO, KO tecnico, Squalifica e Sottomissione.

UFC - Speciali card

1. Verranno presi in considerazione solo gli incontri della main card e della undercard. Gli incontri preliminari non saranno considerati. Le scommesse saranno basate sul numero totale di incontri, includendo dunque tutti gli incontri della main card e dell’undercard.

2. Le scommesse resteranno valide sempre che tutti gli incontri quotati nella descrizione del mercato abbiano luogo. In caso di ritiro di un lottatore, con conseguente sostituzione, le scommesse resteranno valide. Se un incontro viene cancellato senza sostituzione, andando così a modificare il numero di incontri previsti, tutte le scommesse verranno annullate.

3. Mercati ‘Incontro della notte’, ‘Sottomissione della notte’ e ‘KO della notte’ – qualora due o più incontri/lottatori dovessero aggiudicarsi i relativi premi, verranno applicate le regole relative all’ex aequo (dead heat).

Quote Speciali Betway

Ai fini della risoluzione delle scommesse, l’esito finale 1/X/2 viene utilizzato per le Quote Speciali relative al mercato “Tutte le squadre vincenti”. Ciò a meno che non sia stato stabilito diversamente in precedenza.

Betyourway/Speciali Combattimento

Affinché la scommessa sia considerata vincente, tutte le selezioni all'interno della sezione Betyourway/Speciali Combattimento devono vincere (senza pareggi, rinvii o altre condizioni speciali, a meno che questi non siano citati). Una selezione che non vince, a meno che non sia esplicitamente specificato nella scommessa, sarà considerata perdente. Nel caso in cui una scommessa includa una selezione ritenuta nulla per qualsivoglia ragione (ad esempio, se un incontro viene dichiarato non disputato dopo il suo inizio), la scommessa sarà annullata, a meno che non sia già stata risolta in precedenza.

Ad esempio, le selezioni su un pugile che ottiene il maggior numero di KO, in un incontro che termina con zero KO, e anche nel caso in cui un'opzione di parità non sia stata offerta da Betyourway/Speciali Combattimento, saranno considerate perdenti.

Se prima dell'incontro viene modificato il numero di round previsto per l'incontro, tutte le scommesse saranno annullate e le puntate rimborsate. Per evitare confusione, l'incontro può essere successivamente riaperto alle scommesse tramite Betyourway/Speciali Combattimento con il numero di round modificato; in tal caso, le scommesse piazzate a partire da tale riapertura saranno valide.

Ultimo aggiornamento: 14/02/2023

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